Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Principe Fantasma Royale Pescatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Principe Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Principe Minatore Pescatore
Palla di neve gigante
Reclute Royale Minatore Pescatore Principino
Scarica
Principe Pescatore Principino
Barile barbarico
Reclute Royale Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Reclute Royale Principe Pescatore Principino
Terremoto
Frecce
Reclute Royale Principino
Consegna Royale
Reclute Royale Principe Minatore Fantasma Royale Pescatore Principino
Sfera infuocata
Pescatore Principino
Veleno
Reclute Royale Pescatore Principino
Fulmine
Principe Pescatore Principino
Razzo
Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Tornado Principe Minatore Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Nihil Minatore Fantasma Royale Pescatore Principino Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Tornado Nihil Minatore Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Fantasma Royale
Tornado
Nihil
Principe
Minatore Fantasma Royale Principino
Minatore
Principe Fantasma Royale
Fantasma Royale
Reclute Royale Principe Minatore Pescatore Principino
Pescatore
Fantasma Royale
Principino
Principe Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 5

Reclute Royale
Tornado
Tornado
Reclute Royale Principe Principino
Nihil
Principe
Tornado Pescatore
Minatore
Fantasma Royale
Principino
Pescatore
Principe
Principino
Tornado Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Nihil
Reclute Royale Principe Pescatore
Tornado Principe Pescatore Reclute Royale Nihil
Reclute Royale Principe Pescatore
Reclute Royale Tornado Principe
Tornado Fantasma Royale
Tornado Nihil Principino
Reclute Royale Nihil
Reclute Royale Tornado Principe Pescatore
Tornado Reclute Royale Principe Minatore Fantasma Royale Pescatore Principino
Reclute Royale Tornado Fantasma Royale Pescatore
Tornado
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Tornado Principe Fantasma Royale
Reclute Royale Principe
Tornado Reclute Royale Principe Pescatore
Reclute Royale Tornado Principe Pescatore
Reclute Royale Tornado Principe Fantasma Royale Pescatore Principino
Tornado Reclute Royale Fantasma Royale Pescatore Principino
Reclute Royale Tornado Principe Pescatore
Reclute Royale Fantasma Royale Principe Pescatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Nihil Principe Fantasma Royale Pescatore
Nihil Principe Minatore Fantasma Royale Pescatore
Reclute Royale Principe Pescatore
Reclute Royale Principe Tornado Pescatore
Reclute Royale Principe Pescatore
Tornado
Reclute Royale Principe Nihil
Reclute Royale Principe Pescatore
Reclute Royale Nihil Tornado Principe
Reclute Royale
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Tornado Nihil Principe
Reclute Royale Principe
Reclute Royale
Reclute Royale Tornado Principe Pescatore Principino
Reclute Royale Fantasma Royale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Reclute Royale Fantasma Royale
Nihil Tornado Minatore Fantasma Royale Pescatore
Nihil Minatore
Reclute Royale Nihil Principe
Tornado
Tornado
Tornado
Nihil Minatore Tornado Pescatore
Tornado Nihil Principe Pescatore
Nihil Minatore Reclute Royale Tornado Principe Pescatore
Nihil Tornado
Nihil Minatore Pescatore
Nihil Pescatore
Principe Pescatore
Reclute Royale
Tornado
Pescatore
Nihil Principe Pescatore
Tornado Minatore Principino
Nihil Principe
Tornado Nihil
Nihil Tornado Principe Pescatore
Reclute Royale Nihil
Tornado Principino
Pescatore
Nihil Minatore Tornado Fantasma Royale Pescatore
Nihil Tornado Principe Minatore Pescatore
Nihil Minatore Tornado Pescatore
Tornado Principino
Nihil
Nihil
Nihil Minatore
Nihil
Principe
Reclute Royale Nihil Principe
Tornado
Nihil Minatore Principe
Nihil Tornado
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Tornado
Tornado Nihil
Nihil Reclute Royale Tornado Principe Minatore Fantasma Royale Principino

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