Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Orda di scheletri Clonazione Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Orda di scheletri Clonazione Drago elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Orda di scheletri Clonazione Drago elettrico
Fulmine
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Razzo
Guaritrice guerriera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Razzo Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Razzo Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Razzo Orda di scheletri Clonazione Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Clonazione Tornado Guaritrice guerriera Drago elettrico Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Guaritrice guerriera Tornado
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado
Razzo
Tornado
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri
Tornado
Razzo Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Tornado

Sinergie di difesa 2 7

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Tornado Drago elettrico
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado
Razzo
Tornado
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Clonazione
Tornado
Razzo Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri Tornado Drago elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Razzo Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Drago elettrico
Razzo Tornado Arciere pirotecnico Drago elettrico
Razzo Guaritrice guerriera Drago elettrico
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Razzo Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Tornado
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Orda di scheletri Tornado Drago elettrico
Tornado Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico
Tornado
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Razzo Drago elettrico
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Razzo Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri Guaritrice guerriera Tornado
Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Razzo Tornado Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Razzo Drago elettrico Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri Tornado
Razzo Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri Drago elettrico Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Razzo Tornado
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico
Tornado
Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Razzo Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Razzo Drago elettrico
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Razzo Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Razzo Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Razzo Tornado Drago elettrico
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Razzo Drago elettrico
Razzo Tornado
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Razzo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Razzo
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Razzo Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Razzo Drago elettrico Arciere pirotecnico
Razzo Drago elettrico
Razzo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Razzo Arciere pirotecnico
Razzo Orda di scheletri Drago elettrico
Razzo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Razzo Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Razzo Tornado
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Razzo Tornado
Arciere pirotecnico Razzo Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Razzo Tornado
Arciere pirotecnico Razzo Drago elettrico

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