Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scaricuccioli Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Spaccamuro Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Maiali Royale Spaccamuro Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Spaccamuro Principe nero
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Maiali Royale Spaccamuro
Scarica
Scaricuccioli Maiali Royale Spaccamuro Principe nero
Barile barbarico
Valchiria Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Spaccamuro Principe nero
Il Tronco
Scaricuccioli Maiali Royale Spaccamuro Principe nero
Terremoto
Scaricuccioli Maiali Royale
Frecce
Scaricuccioli Maiali Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Valchiria Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Spaccamuro Principe nero
Sfera infuocata
Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Spaccamuro
Veleno
Scaricuccioli Stregone Maiali Royale
Fulmine
Valchiria Stregone Principe nero
Razzo
Valchiria Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Furia Valchiria Scaricuccioli Principe nero Stregone Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Spaccamuro Furia Valchiria

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Spaccamuro Principe nero
Scaricuccioli
Valchiria Maiali Royale Spaccamuro Furia Principe nero
Stregone
Valchiria Maiali Royale Furia Principe nero
Maiali Royale
Valchiria Scaricuccioli Stregone Principe nero
Specchio
Spaccamuro
Spaccamuro
Valchiria Scaricuccioli Specchio
Furia
Scaricuccioli Stregone Principe nero
Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Furia

Sinergie di difesa 0 5

Valchiria
Scaricuccioli Stregone Specchio
Scaricuccioli
Valchiria Specchio
Stregone
Valchiria Principe nero
Maiali Royale
Specchio
Valchiria Scaricuccioli
Spaccamuro
Furia
Principe nero
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scaricuccioli Stregone
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli Stregone
Valchiria
Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Stregone Principe nero
Scaricuccioli Stregone
Valchiria Scaricuccioli Stregone Principe nero
Valchiria Stregone Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Stregone Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Stregone Principe nero
Valchiria Stregone Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli
Valchiria Stregone Principe nero Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Stregone
Scaricuccioli Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Stregone Scaricuccioli
Principe nero Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Principe nero
Principe nero Valchiria Scaricuccioli Stregone
Stregone Valchiria Scaricuccioli
Scaricuccioli Valchiria Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria Principe nero
Stregone Valchiria Principe nero
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Valchiria Stregone Principe nero
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Principe nero
Valchiria Stregone
Stregone
Valchiria Stregone Principe nero
Stregone
Stregone
Stregone
Scaricuccioli Stregone
Stregone
Scaricuccioli
Stregone
Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli Stregone
Valchiria Stregone Principe nero
Stregone
Principe nero
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Principe nero

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