Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Veleno
Stregone Strega Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Stregone elettrico Stregone Strega Gigante Royale Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Furia Stregone elettrico Stregone Strega

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barbari scelti Stregone Razzo Strega Stregone elettrico
Barbari scelti
Furia Gigante Royale Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Furia Gran Cavaliere
Razzo
Gigante Royale
Furia
Barbari scelti Strega Stregone Stregone elettrico
Strega
Furia Gigante Royale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gigante Royale Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Gigante Royale
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo
Furia
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico Stregone Strega
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Razzo Strega Stregone elettrico
Stregone Razzo Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Stregone Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Strega Stregone elettrico
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega Stregone elettrico
Razzo Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Razzo
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Stregone elettrico
Razzo
Razzo
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Razzo Barbari scelti Stregone elettrico
Razzo Stregone Stregone elettrico
Stregone Razzo
Razzo Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti
Razzo Stregone Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Stregone Strega
Barbari scelti
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Stregone elettrico Razzo Strega
Razzo Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Razzo
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Strega Stregone elettrico
Razzo Strega Stregone elettrico
Razzo Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn