Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Gigante elettrico Principessa Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Scintilla
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Gigante Royale Principessa Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Principessa Scintilla
Terremoto
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Scintilla Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico Regina degli arcieri Gigante Royale Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Principessa Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Stregone di ghiaccio Principessa Stregone elettrico Scintilla
Valchiria
Stregone elettrico Scintilla Regina degli arcieri
Gigante elettrico
Scintilla Regina degli arcieri
Principessa
Gigante Royale Scintilla
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Stregone elettrico
Gigante Royale Valchiria Scintilla
Scintilla
Gigante Royale Valchiria Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Valchiria Gigante elettrico Scintilla

Sinergie di difesa 0 7

Gigante Royale
Valchiria
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Regina degli arcieri
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio
Principessa
Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Valchiria Gigante elettrico Principessa
Stregone elettrico
Valchiria
Scintilla
Valchiria
Regina degli arcieri
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Principessa Scintilla
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Principessa Stregone di ghiaccio
Valchiria Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Principessa Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gigante elettrico Principessa
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Scintilla Principessa Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Valchiria Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Valchiria
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Scintilla
Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Scintilla
Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Gigante elettrico Stregone elettrico Regina degli arcieri
Valchiria Scintilla
Valchiria Gigante elettrico Principessa Scintilla
Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Valchiria Regina degli arcieri
Valchiria Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Scintilla
Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio
Principessa Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Principessa Stregone elettrico Scintilla
Principessa Regina degli arcieri
Principessa Scintilla
Principessa
Principessa Scintilla
Principessa Scintilla
Principessa Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principessa Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Gigante elettrico Principessa
Scintilla
Principessa
Scintilla
Gigante elettrico Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio Scintilla
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Principessa Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Principessa Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Principessa Scintilla
Stregone elettrico Principessa
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Regina degli arcieri
Valchiria Principessa Stregone elettrico Scintilla
Principessa
Gigante elettrico Scintilla Regina degli arcieri
Scintilla Regina degli arcieri
Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Scintilla Regina degli arcieri
Principessa Stregone elettrico Regina degli arcieri
Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Scintilla Regina degli arcieri

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