Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Moschettiere Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria
Il Tronco
Moschettiere
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Mongolfiera
Sfera infuocata
Moschettiere Mongolfiera
Veleno
Moschettiere Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Valchiria Mongolfiera
Razzo
Moschettiere Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Void Moschettiere Valchiria Mongolfiera Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Void Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Specchio Mongolfiera Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Mongolfiera
Razzo
Specchio
Specchio
Moschettiere Razzo Mongolfiera
Furia
Mongolfiera
Void
Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Furia Moschettiere Specchio Void Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 4

Moschettiere
Valchiria Specchio Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Specchio
Razzo
Specchio
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Furia
Void
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Moschettiere Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Moschettiere Valchiria Void
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Void
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Razzo Void
Razzo Moschettiere Valchiria Void Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Void
Void Moschettiere Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Gran Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Razzo Moschettiere
Razzo Moschettiere Valchiria Void
Gran Cavaliere Valchiria
Razzo Void Gran Cavaliere Valchiria
Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Razzo Gran Cavaliere Valchiria Void
Razzo Gran Cavaliere Valchiria
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Razzo
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Moschettiere Valchiria Razzo
Void Moschettiere
Razzo Void
Moschettiere Valchiria Razzo Void
Razzo Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Razzo
Moschettiere
Void
Razzo Moschettiere Void
Razzo Void Moschettiere Valchiria
Void Moschettiere Razzo
Razzo Moschettiere Void
Moschettiere Razzo Void
Moschettiere
Razzo Moschettiere
Moschettiere Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Void Moschettiere Gran Cavaliere
Razzo Valchiria Gran Cavaliere
Razzo Moschettiere Void Gran Cavaliere
Razzo Void
Razzo Void Moschettiere
Razzo Moschettiere Void
Valchiria Gran Cavaliere
Void Moschettiere
Void Moschettiere Gran Cavaliere
Razzo Void Moschettiere
Moschettiere
Razzo Moschettiere Void
Void
Void Moschettiere Razzo Gran Cavaliere
Razzo Void
Gran Cavaliere
Razzo
Moschettiere Razzo Void
Razzo Moschettiere
Void Moschettiere Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Moschettiere
Razzo Void
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo Void
Void Moschettiere Razzo Gran Cavaliere

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