Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe nero Strega Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Clonazione Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Clonazione Strega
Scarica
Sgherri Clonazione Principe nero Strega
Barile barbarico
Valchiria Clonazione Principe nero Strega Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Clonazione Principe nero Strega Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione Strega
Frecce
Sgherri Clonazione Strega
Consegna Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Principe nero Strega Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Clonazione Strega Boia
Veleno
Sgherri Clonazione Strega Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Strega Boia
Razzo
Valchiria Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Principe nero Boia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Strega Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Principe nero Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Valchiria
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Boia Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Sgherri Strega
Principe nero
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Boia
Strega
Valchiria Clonazione Principe nero Scheletro gigante
Boia
Valchiria Principe nero
Scheletro gigante
Clonazione Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega

Sinergie di difesa 1 11

Sgherri
Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Strega Boia
Valchiria
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Boia
Clonazione
Principe nero
Sgherri Strega Boia
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Scheletro gigante
Sgherri Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Principe nero Strega Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega Sgherri Valchiria Principe nero Boia Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Strega Sgherri Valchiria Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Principe nero Boia
Sgherri Strega Boia
Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Strega Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Strega Boia Principe nero Scheletro gigante
Sgherri Boia Strega
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante
Valchiria Boia Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Strega Boia
Sgherri Valchiria Principe nero Strega Boia
Valchiria Strega Boia Sgherri Principe nero Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Principe nero Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Scheletro gigante Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Strega Boia
Boia Sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Sgherri Valchiria Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Valchiria Principe nero
Scheletro gigante Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Strega
Strega
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante
Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante Valchiria Strega Boia
Valchiria Strega Boia
Strega Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Boia Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Boia Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Boia
Scheletro gigante
Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Boia Valchiria Principe nero
Boia Sgherri Strega
Strega Boia
Boia
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Principe nero
Boia
Boia
Sgherri
Strega Boia
Boia
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia
Valchiria Strega
Sgherri Scheletro gigante
Valchiria Principe nero Strega Boia
Strega
Strega Boia
Strega
Strega Boia
Sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A.
Scheletro gigante
Sgherri Principe nero Strega
Strega Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Boia
Boia
Scheletro gigante
Principe nero Boia
Sgherri Strega Scheletro gigante
Strega Boia
Principe nero Strega Boia Scheletro gigante

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