Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Clone Witch
Zap
Minions Clone Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Minions Clone Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton
Fireball
Minions Clone Witch Executioner
Poison
Minions Clone Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Dark Prince Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Minions Witch
Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner
Witch
Valkyrie Clone Dark Prince Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Dark Prince
Giant Skeleton
Clone Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 11

Minions
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Clone
Dark Prince
Minions Witch Executioner
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Minions Valkyrie Dark Prince Executioner
Minions Witch Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Minions Valkyrie Witch Executioner Dark Prince Giant Skeleton
Minions Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince Witch Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Executioner
Minions Valkyrie Dark Prince Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Minions Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Executioner
Executioner Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Dark Prince
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Giant Skeleton
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner
Witch Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Minions Valkyrie Executioner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Valkyrie Dark Prince
Executioner Minions Witch
Witch Executioner
Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince
Executioner
Executioner
Minions
Witch Executioner
Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Valkyrie Witch
Minions Giant Skeleton
Valkyrie Dark Prince Witch Executioner
Witch
Witch Executioner
Witch
Witch Executioner
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Minions Dark Prince Witch
Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner
Executioner
Giant Skeleton
Dark Prince Executioner
Minions Witch Giant Skeleton
Witch Executioner
Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076