Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Sgherri Gang di goblin Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Cacciatore
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Cacciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Domatore di cinghiali Cacciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre
Veleno
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio Strega madre
Fulmine
Cacciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre
Razzo
Mascalzoni Domatore di cinghiali Cacciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cacciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Cacciatore Drago infernale Strega madre Mascalzoni

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Mascalzoni Drago infernale
Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Mascalzoni
Sgherri Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Strega madre
Cacciatore
Domatore di cinghiali
Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Sgherri
Strega madre
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 9

Sgherri
Cacciatore Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Mascalzoni Stregone di ghiaccio Drago infernale
Mascalzoni
Gang di goblin Strega madre
Domatore di cinghiali
Cacciatore
Sgherri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Cacciatore Drago infernale Strega madre
Drago infernale
Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Strega madre
Mascalzoni Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Cacciatore Drago infernale Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Cacciatore Sgherri Mascalzoni Stregone di ghiaccio Drago infernale
Cacciatore Drago infernale Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Sgherri Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio Strega madre
Sgherri Cacciatore Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Mascalzoni
Cacciatore Drago infernale Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Strega madre Mascalzoni Cacciatore
Sgherri Cacciatore Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Cacciatore Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore
Drago infernale Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore
Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Drago infernale
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio
Cacciatore Sgherri Mascalzoni Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre
Cacciatore Drago infernale
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri Cacciatore Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Cacciatore Drago infernale
Gang di goblin Sgherri Mascalzoni Cacciatore
Gang di goblin Cacciatore Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Drago infernale
Strega madre Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri Cacciatore Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Cacciatore Drago infernale
Sgherri Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Sgherri Mascalzoni Cacciatore
Mascalzoni Gang di goblin Cacciatore
Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri Cacciatore Drago infernale
Sgherri Mascalzoni Cacciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni
Stregone di ghiaccio
Mascalzoni
Strega madre Sgherri Cacciatore Stregone di ghiaccio
Cacciatore Stregone di ghiaccio
Sgherri Gang di goblin
Cacciatore
Sgherri
Cacciatore
Sgherri
Cacciatore
Strega madre
Sgherri
Strega madre Cacciatore Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Cacciatore Stregone di ghiaccio
Cacciatore Stregone di ghiaccio Strega madre
Sgherri
Cacciatore
Sgherri Gang di goblin
Cacciatore Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Cacciatore
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni

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