Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Macchina volante Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Fornace Gigante Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Gigante Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Macchina volante Fornace
Scarica
Sgherri Macchina volante Fornace
Barile barbarico
Fornace Fantasma Royale
Il Tronco
Fornace
Terremoto
Fornace
Frecce
Sgherri Macchina volante Fornace
Consegna Royale
Sgherri Macchina volante Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sgherri Macchina volante Fornace
Veleno
Sgherri Macchina volante Fornace
Fulmine
Fornace
Razzo
Fornace

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Fornace Razzo Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Terremoto Fantasma Royale Macchina volante Fornace Gigante Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Sgherri Terremoto Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Furia
Terremoto
Gigante Fornace
Macchina volante
Fornace Gigante Fantasma Royale
Fornace
Terremoto Macchina volante Gigante Fantasma Royale
Gigante
Sgherri Terremoto Furia Macchina volante Fornace Razzo Fantasma Royale
Razzo
Gigante
Furia
Sgherri Gigante
Fantasma Royale
Macchina volante Fornace Gigante

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Macchina volante
Terremoto
Fornace
Macchina volante
Sgherri Fornace Fantasma Royale
Fornace
Terremoto Macchina volante Fantasma Royale
Gigante
Razzo
Furia
Fantasma Royale
Macchina volante Fornace

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Razzo Sgherri Macchina volante
Sgherri Macchina volante Fornace
Fornace Razzo Sgherri
Sgherri Fornace
Terremoto Razzo
Sgherri Terremoto Macchina volante Fornace Fantasma Royale
Sgherri Fornace Razzo Macchina volante
Terremoto Razzo Macchina volante
Sgherri Fornace
Fantasma Royale
Sgherri Terremoto Macchina volante Fornace Fantasma Royale
Sgherri Macchina volante Fornace
Fornace Sgherri Terremoto Macchina volante Razzo
Razzo Sgherri Terremoto Fornace Fantasma Royale
Fornace
Razzo Fornace
Sgherri Fornace
Sgherri Macchina volante Fornace Fantasma Royale
Terremoto Fornace Sgherri Macchina volante Fantasma Royale
Fantasma Royale Sgherri Terremoto Macchina volante Fornace

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fornace Fantasma Royale
Macchina volante Razzo Fantasma Royale
Sgherri Fornace Razzo
Razzo
Fornace Razzo Sgherri Macchina volante
Razzo Sgherri Macchina volante Fornace
Razzo Sgherri Macchina volante
Sgherri Macchina volante
Razzo
Razzo
Macchina volante Fornace
Sgherri Macchina volante Fornace Razzo
Sgherri Terremoto Macchina volante Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Macchina volante Razzo Fantasma Royale
Macchina volante Fantasma Royale
Terremoto Razzo Macchina volante
Terremoto Macchina volante Razzo
Razzo Terremoto Fornace
Sgherri Macchina volante Fornace Razzo
Terremoto Macchina volante Fornace
Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Razzo Sgherri
Razzo Terremoto Macchina volante
Macchina volante Razzo
Terremoto Macchina volante Razzo
Terremoto Sgherri Macchina volante Razzo
Terremoto Macchina volante Fornace
Terremoto Razzo Macchina volante Fornace
Terremoto Macchina volante Fornace Razzo
Terremoto Razzo
Sgherri Razzo
Razzo Terremoto Macchina volante
Razzo Terremoto Macchina volante
Razzo Sgherri Terremoto
Razzo
Razzo
Terremoto Razzo Macchina volante
Terremoto Fornace
Terremoto Macchina volante Fantasma Royale
Macchina volante
Razzo
Macchina volante Fornace
Razzo Sgherri Macchina volante
Terremoto Razzo
Razzo
Razzo Terremoto
Terremoto Sgherri Macchina volante Razzo
Razzo Macchina volante
Macchina volante Razzo
Terremoto Macchina volante
Razzo
Macchina volante
Sgherri Macchina volante Razzo
Macchina volante Razzo
Macchina volante Razzo Fantasma Royale

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