Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Gabbia per goblin Capanna dei barbari Fuorilegge Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Moschettiere Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Cannone Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Fuorilegge Re degli scheletri
Il Tronco
Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Capanna dei barbari Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Re degli scheletri
Frecce
Sgherri Re degli scheletri
Consegna Royale
Sgherri Moschettiere Gabbia per goblin Fuorilegge Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Fuorilegge Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Fuorilegge Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera Capanna dei barbari Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Re degli scheletri

Informazioni ladder

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Cannone Fuorilegge Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Re degli scheletri Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Cannone Fuorilegge Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gabbia per goblin Capanna dei barbari Fuorilegge Re degli scheletri
Cannone
Moschettiere
Capanna dei barbari Gabbia per goblin Fuorilegge
Gabbia per goblin
Sgherri Moschettiere Fuorilegge
Torre bombardiera
Capanna dei barbari
Moschettiere Sgherri Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Moschettiere Gabbia per goblin Capanna dei barbari
Re degli scheletri
Sgherri

Sinergie di difesa 2 11

Sgherri
Capanna dei barbari Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Fuorilegge
Cannone
Moschettiere Sgherri Fuorilegge
Moschettiere
Cannone Sgherri Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Fuorilegge Re degli scheletri
Gabbia per goblin
Sgherri Moschettiere Fuorilegge
Torre bombardiera
Moschettiere
Capanna dei barbari
Sgherri Moschettiere
Fuorilegge
Sgherri Cannone Moschettiere Gabbia per goblin
Re degli scheletri
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Sgherri Cannone Moschettiere Gabbia per goblin
Torre bombardiera Capanna dei barbari Sgherri Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Fuorilegge
Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Sgherri Moschettiere Fuorilegge
Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Sgherri Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Gabbia per goblin Torre bombardiera
Sgherri Cannone Moschettiere Torre bombardiera Fuorilegge
Sgherri Moschettiere Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Fuorilegge
Cannone Capanna dei barbari Sgherri Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Re degli scheletri
Cannone Moschettiere Fuorilegge
Sgherri Cannone Moschettiere Torre bombardiera Fuorilegge Re degli scheletri
Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Sgherri Moschettiere Fuorilegge
Torre bombardiera Capanna dei barbari Sgherri Cannone Gabbia per goblin Re degli scheletri
Capanna dei barbari Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Fuorilegge Re degli scheletri
Torre bombardiera Capanna dei barbari Cannone Gabbia per goblin Fuorilegge
Torre bombardiera Capanna dei barbari Sgherri Cannone Moschettiere Gabbia per goblin
Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Fuorilegge
Gabbia per goblin Torre bombardiera Sgherri Cannone Moschettiere Capanna dei barbari Fuorilegge
Capanna dei barbari Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera
Sgherri Cannone Moschettiere Torre bombardiera Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Gabbia per goblin Fuorilegge
Fuorilegge Moschettiere Torre bombardiera
Fuorilegge Sgherri Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari
Moschettiere Gabbia per goblin Capanna dei barbari Fuorilegge
Capanna dei barbari Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Fuorilegge
Sgherri Moschettiere Torre bombardiera
Sgherri Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Fuorilegge
Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari
Gabbia per goblin Sgherri Torre bombardiera Capanna dei barbari Fuorilegge
Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Capanna dei barbari
Sgherri Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera
Gabbia per goblin
Cannone Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Fuorilegge Re degli scheletri
Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari
Sgherri Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Re degli scheletri
Sgherri Cannone Moschettiere Gabbia per goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Capanna dei barbari Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Capanna dei barbari Fuorilegge
Moschettiere Capanna dei barbari
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Capanna dei barbari
Fuorilegge
Sgherri Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere
Moschettiere Capanna dei barbari Fuorilegge
Sgherri Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Capanna dei barbari
Moschettiere Capanna dei barbari Fuorilegge
Moschettiere Capanna dei barbari Fuorilegge
Sgherri
Moschettiere Fuorilegge
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Capanna dei barbari
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge
Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Fuorilegge
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Re degli scheletri
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Re degli scheletri
Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge

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