Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Bocciatore Gigante goblin Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante goblin Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Principessa
Scarica
Sgherri Gigante goblin Principessa
Barile barbarico
Barbari Principessa
Il Tronco
Barbari Principessa
Terremoto
Barbari Estrattore di elisir
Frecce
Sgherri Principessa
Consegna Royale
Sgherri Barbari Bocciatore Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Estrattore di elisir Bocciatore Principessa
Veleno
Sgherri Barbari Estrattore di elisir Principessa
Fulmine
Estrattore di elisir Bocciatore
Razzo
Barbari Estrattore di elisir Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Bocciatore Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Furia Tornado Bocciatore Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Tornado Principessa Barbari Bocciatore Estrattore di elisir Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Sgherri Tornado Principessa

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Bocciatore Gigante goblin
Barbari
Estrattore di elisir
Furia
Sgherri Gigante goblin
Tornado
Bocciatore Gigante goblin Principessa
Bocciatore
Sgherri Tornado Principessa
Gigante goblin
Sgherri Furia Tornado
Principessa
Tornado Bocciatore

Sinergie di difesa 1 5

Sgherri
Bocciatore Gigante goblin
Barbari
Estrattore di elisir
Furia
Tornado
Bocciatore Gigante goblin Principessa
Bocciatore
Tornado Sgherri
Gigante goblin
Sgherri Tornado Principessa
Principessa
Tornado Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sgherri Gigante goblin
Barbari Sgherri
Barbari Tornado Bocciatore Sgherri
Barbari Sgherri Bocciatore
Barbari Tornado Bocciatore Principessa
Tornado Bocciatore Sgherri
Sgherri Tornado Principessa
Bocciatore Barbari Gigante goblin
Barbari Sgherri Tornado Principessa
Tornado Barbari Bocciatore
Sgherri Barbari Tornado Bocciatore Gigante goblin Principessa
Sgherri Tornado Principessa
Barbari Bocciatore Sgherri
Bocciatore Sgherri Barbari Tornado Principessa
Barbari
Barbari Tornado Bocciatore
Barbari Sgherri Tornado Bocciatore
Sgherri Barbari Tornado Bocciatore
Tornado Sgherri Barbari Bocciatore Principessa
Barbari Tornado
Bocciatore Sgherri Barbari Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Bocciatore
Bocciatore
Barbari Sgherri Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Barbari Tornado Gigante goblin
Barbari Bocciatore Gigante goblin
Sgherri Tornado Gigante goblin Principessa
Sgherri Barbari Bocciatore Gigante goblin
Barbari Gigante goblin
Sgherri Barbari Tornado
Barbari Gigante goblin
Sgherri Barbari Bocciatore
Barbari Tornado Bocciatore Gigante goblin
Barbari Bocciatore Gigante goblin
Barbari Bocciatore Principessa
Barbari Sgherri Tornado Bocciatore Gigante goblin
Sgherri Bocciatore Barbari Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Tornado Bocciatore Principessa
Gigante goblin
Barbari
Bocciatore
Sgherri Tornado Gigante goblin Principessa
Tornado Bocciatore Principessa
Tornado Bocciatore Principessa
Tornado
Sgherri Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Principessa
Tornado Principessa
Bocciatore Principessa
Sgherri Principessa
Principessa
Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
Tornado
Sgherri
Bocciatore Principessa
Tornado Bocciatore Principessa
Sgherri Bocciatore
Tornado Principessa
Tornado Bocciatore
Barbari
Tornado Bocciatore Principessa
Tornado Bocciatore Principessa
Tornado Bocciatore Principessa
Tornado
Tornado Principessa
Sgherri
Bocciatore
Principessa
Bocciatore Principessa
Sgherri Barbari Principessa
Tornado Principessa
Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
Tornado
Sgherri Tornado Bocciatore Principessa
Tornado Principessa
Tornado Bocciatore Gigante goblin Principessa

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