Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri
Scarica
Pipistrelli Arcieri Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Gabbia per goblin Principe nero
Il Tronco
Arcieri Gabbia per goblin Principe nero
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin
Frecce
Pipistrelli Arcieri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin Principe nero
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin
Veleno
Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin
Fulmine
Gabbia per goblin Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Frecce Gabbia per goblin Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Gabbia per goblin Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Arcieri
Palla di neve gigante Frecce Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Principe nero Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Frecce Gabbia per goblin Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Frecce Veleno

Sinergie di difesa 2 15

Pipistrelli
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin Principe nero Veleno
Arcieri
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Principe nero
Gabbia per goblin
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Veleno
Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Frecce Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Pipistrelli Arcieri Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin
Pipistrelli Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Gabbia per goblin Pipistrelli Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Gabbia per goblin Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Frecce Gabbia per goblin Veleno
Frecce Gabbia per goblin Veleno Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Veleno Palla di neve gigante Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Veleno
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Gabbia per goblin Principe nero Veleno
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gabbia per goblin Principe nero Veleno
Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Palla di neve gigante Frecce Gabbia per goblin Veleno Pipistrelli Arcieri Principe nero Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Frecce Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Gabbia per goblin Principe nero
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gabbia per goblin Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Veleno Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri
Principe nero Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Principe nero
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Veleno
Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Gabbia per goblin Principe nero
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Gabbia per goblin Principe nero Veleno
Principe nero Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Arcieri Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin Principe nero Veleno
Pipistrelli Frecce Veleno Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Gabbia per goblin Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce
Frecce Veleno Palla di neve gigante
Frecce Veleno
Frecce Principe nero Veleno
Veleno Palla di neve gigante Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Veleno Pipistrelli Palla di neve gigante
Arcieri Frecce Veleno
Frecce Veleno Palla di neve gigante
Frecce Veleno Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno
Veleno Frecce Principe nero
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Veleno Palla di neve gigante
Frecce Veleno
Palla di neve gigante Frecce Veleno
Palla di neve gigante Frecce Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Veleno
Pipistrelli
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Veleno
Palla di neve gigante Frecce Veleno
Palla di neve gigante Frecce Veleno Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Frecce
Veleno Pipistrelli Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Veleno
Pipistrelli Arcieri Principe nero
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Frecce
Veleno Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Frecce Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno
Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn