Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Veleno
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Pipistrelli
Scheletro gigante Gran Cavaliere Sgherri
Sgherri
Gran Cavaliere Pipistrelli Scheletro gigante
Gang di goblin
Scheletro gigante
Orda di scheletri
Boia
Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Pipistrelli Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Boia

Sinergie di difesa 0 12

Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Pipistrelli
Sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sgherri
Pipistrelli Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Gang di goblin Boia Scheletro gigante
Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Boia
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Boia Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Spirito del fuoco Gang di goblin Boia
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Scheletro gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sgherri Boia Pipistrelli Gang di goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Scheletro gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Boia Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gang di goblin Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Boia Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri
Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Gang di goblin Boia
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Boia Scheletro gigante
Pipistrelli Sgherri Boia Gran Cavaliere Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Boia Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Boia Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Boia
Sgherri
Boia
Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri
Spirito del fuoco Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Boia Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Boia
Pipistrelli Sgherri
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Spirito del fuoco Boia
Gang di goblin Boia Gran Cavaliere
Boia
Scheletro gigante
Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Scheletro gigante
Pipistrelli Boia
Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

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