Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Servos
Servos
Mega Cavaleiro Morcegos Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Executor
Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Morcegos Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Executor

Sinergia de defesa 0 12

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto
Morcegos
Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Servos
Morcegos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Executor Gigante Esqueleto
Executor
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Executor
Exército de Esqueletos Morcegos Servos Gangue de Goblins Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Servos Executor Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Morcegos Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Servos Executor Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Espirito de fogo Gangue de Goblins Executor
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Servos Executor Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Executor Espirito de fogo Morcegos Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Servos Executor Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Morcegos Servos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Morcegos
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Executor Morcegos Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Morcegos Servos Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Servos Executor Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Executor Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Executor
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Executor Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Executor Espirito de fogo Morcegos Servos
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Executor
Servos
Executor
Executor Mega Cavaleiro
Morcegos Servos
Espirito de fogo Executor Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Executor Mega Cavaleiro
Executor
Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Executor
Morcegos Servos
Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Executor
Gangue de Goblins Executor Mega Cavaleiro
Executor
Gigante Esqueleto
Executor Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Morcegos Executor
Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink