Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Torre infernale Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Strega Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Boia
Sfera infuocata
Torre infernale Strega Boia
Veleno
Torre infernale Strega Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Boia
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Boia Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Boia
Torre infernale
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico Mini P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Boia

Sinergie di difesa 0 10

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Strega Boia Gigante elettrico
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Boia
Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale Boia
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Gran Cavaliere Valchiria Boia Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Strega Boia
Fulmine Valchiria Torre infernale Gigante elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria Strega Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Boia Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Boia
Gran Cavaliere Valchiria Strega Boia
Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Strega Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Boia Gigante elettrico Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Boia
Valchiria Strega Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Gigante elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Fulmine
Valchiria Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria
Boia
Fulmine
Fulmine Valchiria
Boia Valchiria Gran Cavaliere
Boia Gigante elettrico Strega
Strega Boia
Boia Fulmine
Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Valchiria
Fulmine Boia
Fulmine Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega Boia
Fulmine Boia Gran Cavaliere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Gigante elettrico Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Strega
Strega Boia Fulmine
Fulmine Strega Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Strega Boia Gigante elettrico
Fulmine Strega Gigante elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Strega
Fulmine Strega Boia
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Gran Cavaliere
Boia Fulmine
Fulmine Gigante elettrico
Boia Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega Fulmine
Strega Boia Fulmine
Fulmine Strega Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

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