Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Strega
Scarica
Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Veleno
Tre moschettieri Strega
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Fuorilegge Principe nero Strega Cannone a rotelle Barbari scelti Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Cavaliere Fuorilegge Principe nero

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Tre moschettieri Barbari scelti Strega Cannone a rotelle
Barbari scelti
Cavaliere Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri
Cavaliere Barbari scelti Specchio Principe nero Fuorilegge
Specchio
Tre moschettieri Cannone a rotelle
Principe nero
Tre moschettieri Strega Fuorilegge
Strega
Cavaliere Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle
Cavaliere Specchio Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 1 10

Cavaliere
Tre moschettieri Strega Cannone a rotelle
Barbari scelti
Principe nero
Tre moschettieri
Cavaliere Fuorilegge
Specchio
Principe nero
Barbari scelti Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Strega
Cavaliere Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle
Cavaliere Principe nero Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Cavaliere
Barbari scelti Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri Strega Cavaliere Barbari scelti Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Cavaliere Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Barbari scelti Principe nero
Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri Strega
Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri Strega Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Strega Cavaliere Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri Strega
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle
Barbari scelti Cavaliere Tre moschettieri Cannone a rotelle Fuorilegge
Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Strega Cavaliere Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Barbari scelti Tre moschettieri Cannone a rotelle
Principe nero Cavaliere Barbari scelti Strega Cannone a rotelle Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle
Fuorilegge Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Cannone a rotelle
Principe nero Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Fuorilegge
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri Strega
Principe nero Cavaliere Barbari scelti Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Cavaliere Barbari scelti Principe nero Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Strega Tre moschettieri
Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Cannone a rotelle
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Cannone a rotelle Cavaliere Tre moschettieri Strega Fuorilegge
Tre moschettieri Strega Cannone a rotelle
Barbari scelti Strega Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Cannone a rotelle
Barbari scelti Principe nero Strega Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge
Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle Cavaliere Principe nero
Principe nero
Strega
Strega
Fuorilegge
Barbari scelti Tre moschettieri
Cavaliere Principe nero Cannone a rotelle Fuorilegge
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle Fuorilegge
Barbari scelti Cannone a rotelle
Tre moschettieri Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri
Tre moschettieri Principe nero Fuorilegge
Strega
Cannone a rotelle
Principe nero Strega
Strega
Strega Fuorilegge
Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Strega
Strega
Barbari scelti
Fuorilegge
Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge
Tre moschettieri Strega
Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Cannone a rotelle
Barbari scelti Tre moschettieri Principe nero Cannone a rotelle
Barbari scelti Strega
Strega
Principe nero Strega Cannone a rotelle Fuorilegge

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn