Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Minatore
Palla di neve gigante
Maiali Royale Minatore
Scarica
Maiali Royale
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Maiali Royale Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Maiali Royale
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Maiali Royale Boia Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Maiali Royale Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Maiali Royale Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Maiali Royale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Boia Minatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico Maiali Royale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Maiali Royale Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria
Maiali Royale Boia Stregone elettrico
Maiali Royale
Cavaliere Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Valchiria Maiali Royale Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Cavaliere Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Maiali Royale Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Maiali Royale Boia Minatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 7

Cavaliere
Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria
Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Maiali Royale
Boia
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Boia Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boia Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Valchiria Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere Gran Cavaliere
Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Boia Gran Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Boia Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Boia Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Boia Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Minatore
Cavaliere Valchiria
Boia Valchiria Gran Cavaliere
Boia Stregone di ghiaccio
Boia
Boia Stregone di ghiaccio
Minatore
Stregone elettrico
Minatore Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Boia Minatore
Boia
Boia Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Minatore Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Minatore Cavaliere Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

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