Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Moschettiere Valchiria Mongolfiera Boia Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Il Tronco
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Mongolfiera Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Mongolfiera Boia Drago infernale
Veleno
Moschettiere Mongolfiera Boia
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Mongolfiera Boia Drago infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Drago infernale Mongolfiera Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Mongolfiera Boia
Gigante Royale
Moschettiere Boia
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera
Valchiria
Moschettiere Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Boia
Mongolfiera
Cavaliere Valchiria Moschettiere Boia
Boia
Cavaliere Gigante Royale Valchiria Mongolfiera
Drago infernale

Sinergie di difesa 3 5

Cavaliere
Moschettiere Boia Mini P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Boia
Mongolfiera
Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Drago infernale Boia
Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Moschettiere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Valchiria Boia Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Boia Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Boia Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Boia
Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Valchiria Boia Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Drago infernale
Valchiria Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Boia Drago infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Boia Drago infernale
Boia Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Drago infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Boia
Moschettiere Valchiria Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Boia Drago infernale
Valchiria Boia Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Boia Valchiria
Boia Moschettiere
Moschettiere Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Boia
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Boia
Drago infernale
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia

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