Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Veleno Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Spaccamuro Minatore
Scarica
Sgherri Spaccamuro
Barile barbarico
Cavaliere Spaccamuro
Il Tronco
Spaccamuro
Terremoto
Frecce
Sgherri Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Spaccamuro Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Spaccamuro
Veleno
Sgherri
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Razzo Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Cavaliere Sgherri Minatore Veleno Razzo Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Spaccamuro Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Spaccamuro Veleno Minatore
Sgherri
Cavaliere Minatore Spaccamuro
Razzo
Specchio Minatore
Specchio
Minatore Razzo Spaccamuro Veleno Fulmine
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Sgherri Specchio
Veleno
Minatore Cavaliere Specchio
Fulmine
Specchio
Minatore
Sgherri Specchio Spaccamuro Veleno Cavaliere Razzo

Sinergie di difesa 1 2

Cavaliere
Sgherri Veleno
Sgherri
Cavaliere
Razzo
Specchio
Veleno
Spaccamuro
Veleno
Cavaliere Specchio
Fulmine
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Fulmine Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sgherri
Razzo Cavaliere Sgherri Fulmine
Cavaliere Sgherri
Fulmine Razzo Veleno
Sgherri
Sgherri Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Sgherri
Cavaliere Minatore
Sgherri Veleno Cavaliere
Sgherri Veleno
Cavaliere Sgherri Razzo Fulmine
Razzo Sgherri Veleno
Cavaliere
Razzo Fulmine
Cavaliere Sgherri Veleno
Cavaliere Sgherri
Veleno Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sgherri Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Veleno Cavaliere Razzo Fulmine Minatore
Cavaliere Sgherri Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Cavaliere
Cavaliere
Razzo Veleno Sgherri
Razzo Cavaliere Sgherri Fulmine
Cavaliere
Razzo Fulmine Cavaliere Sgherri Veleno
Cavaliere Sgherri
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Cavaliere
Cavaliere Sgherri Razzo Veleno Fulmine
Sgherri Veleno

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Cavaliere Razzo
Veleno Minatore
Razzo Fulmine Veleno Minatore
Fulmine Cavaliere Razzo Veleno
Razzo Veleno
Veleno Sgherri Razzo
Veleno
Veleno Fulmine
Veleno Minatore Fulmine
Razzo Fulmine Sgherri Veleno
Razzo Veleno Fulmine Minatore Cavaliere
Veleno Fulmine Razzo
Razzo Veleno Fulmine Cavaliere Minatore
Fulmine Sgherri Razzo Veleno
Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Fulmine Razzo Veleno
Fulmine Razzo Veleno
Sgherri Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno Minatore
Razzo Fulmine Sgherri Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Veleno
Veleno Minatore Fulmine
Fulmine Veleno Minatore
Razzo Veleno Fulmine Minatore
Veleno Fulmine
Razzo Fulmine Sgherri Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Razzo Minatore
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Veleno Fulmine
Fulmine Sgherri Razzo
Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Minatore Cavaliere Razzo
Veleno Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Sgherri Razzo Veleno Fulmine
Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Razzo Minatore

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