Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri Minatore
Scarica
Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Torre bombardiera Spaccamuro Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Torre bombardiera Spaccamuro Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Sgherri Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Tornado Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Tornado Minatore Torre bombardiera Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cavaliere Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Spaccamuro Minatore Arciere Magico
Sgherri
Cavaliere Minatore Spaccamuro
Torre bombardiera
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Sgherri
Orda di scheletri
Tornado
Arciere Magico
Minatore
Sgherri Spaccamuro Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Minatore

Sinergie di difesa 5 5

Cavaliere
Sgherri Torre bombardiera Arciere Magico Orda di scheletri Tornado
Sgherri
Cavaliere
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Orda di scheletri Arciere Magico
Spaccamuro
Orda di scheletri
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Cavaliere
Minatore
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Torre bombardiera Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri Cavaliere Sgherri
Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado Cavaliere Sgherri
Torre bombardiera Orda di scheletri Cavaliere Sgherri
Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Sgherri Torre bombardiera Arciere Magico
Sgherri Tornado Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera Arciere Magico
Sgherri Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado
Cavaliere Orda di scheletri Tornado Minatore
Sgherri Orda di scheletri Cavaliere Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Sgherri Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri Cavaliere Sgherri
Torre bombardiera Orda di scheletri Sgherri Tornado Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado
Torre bombardiera Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Tornado
Torre bombardiera Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Cavaliere Sgherri Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Torre bombardiera Minatore Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Torre bombardiera
Orda di scheletri Cavaliere Tornado
Cavaliere Orda di scheletri
Sgherri Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Orda di scheletri
Cavaliere Sgherri Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado Arciere Magico
Orda di scheletri
Cavaliere Sgherri Torre bombardiera
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Sgherri Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere
Tornado Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Cavaliere
Arciere Magico
Sgherri Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Minatore Tornado
Sgherri Tornado
Minatore Cavaliere Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Cavaliere Minatore Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Sgherri
Arciere Magico
Tornado Minatore Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Tornado
Tornado
Tornado Arciere Magico
Minatore Tornado Arciere Magico
Tornado Minatore Arciere Magico
Minatore Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Sgherri
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Minatore Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Sgherri Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Minatore Arciere Magico

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