Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Gigante elettrico Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone
Il Tronco
Gabbia per goblin
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Drago infernale
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Stregone Drago infernale
Veleno
Gabbia per goblin Stregone
Fulmine
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Gigante elettrico Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Tornado Nihil Gabbia per goblin Drago infernale Cavaliere d'oro Stregone Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Tornado Nihil Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone
Gabbia per goblin
Stregone
Tornado Cavaliere
Tornado
Stregone Gigante elettrico
Nihil
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado Cavaliere d'oro Nihil Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 12

Cavaliere
Gabbia per goblin Stregone Tornado
Gabbia per goblin
Cavaliere Stregone Tornado Gigante elettrico Drago infernale
Stregone
Tornado Cavaliere Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Tornado
Stregone Cavaliere Gabbia per goblin Gigante elettrico Drago infernale
Nihil
Gigante elettrico
Gabbia per goblin Tornado Drago infernale Cavaliere d'oro
Drago infernale
Gabbia per goblin Tornado Gigante elettrico
Cavaliere d'oro
Stregone Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Nihil Cavaliere d'oro
Drago infernale Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Tornado Cavaliere Nihil Drago infernale
Gabbia per goblin Drago infernale Cavaliere
Gabbia per goblin Tornado
Tornado
Tornado Drago infernale Gabbia per goblin Stregone Nihil
Gabbia per goblin Nihil Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Drago infernale Gabbia per goblin Tornado
Cavaliere Tornado
Cavaliere Stregone Tornado Gigante elettrico
Drago infernale Stregone Tornado
Gabbia per goblin Cavaliere Stregone
Stregone Gabbia per goblin Tornado Cavaliere d'oro
Drago infernale Cavaliere Gabbia per goblin
Tornado Gabbia per goblin Gigante elettrico Drago infernale
Stregone Cavaliere Gabbia per goblin Tornado
Gabbia per goblin Cavaliere Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Stregone Tornado Cavaliere Drago infernale
Gabbia per goblin Tornado Drago infernale
Stregone Cavaliere Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gabbia per goblin Nihil Gigante elettrico
Nihil Cavaliere Stregone Drago infernale
Cavaliere Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Cavaliere Gabbia per goblin Tornado
Cavaliere Gabbia per goblin Drago infernale
Stregone Gigante elettrico Tornado
Cavaliere Gabbia per goblin Nihil
Cavaliere Gabbia per goblin Drago infernale
Gabbia per goblin Nihil Cavaliere Tornado Drago infernale
Gabbia per goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Tornado Nihil Gigante elettrico
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Gabbia per goblin Gigante elettrico
Gigante elettrico Cavaliere Gabbia per goblin Tornado Drago infernale Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Stregone Gigante elettrico Drago infernale Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Cavaliere d'oro
Nihil Tornado Cavaliere d'oro
Nihil
Cavaliere Nihil
Stregone
Stregone Gigante elettrico Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Nihil Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Tornado Nihil
Nihil Cavaliere Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Nihil Stregone Tornado
Cavaliere Nihil Cavaliere d'oro
Nihil
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Tornado
Nihil Stregone
Stregone Tornado Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Nihil
Stregone Tornado Nihil
Nihil Tornado
Nihil
Tornado Gigante elettrico Stregone
Drago infernale
Nihil Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Nihil Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Nihil Tornado Cavaliere d'oro
Stregone Tornado Gigante elettrico
Stregone Nihil Gigante elettrico
Nihil
Nihil Stregone
Nihil
Stregone
Nihil
Stregone Tornado
Nihil Cavaliere Stregone
Stregone
Nihil Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado Cavaliere d'oro
Tornado Nihil
Nihil Tornado Gigante elettrico Cavaliere d'oro

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