Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Fornace Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Fornace Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri
Frecce
Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Fornace Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Fornace Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Fornace Drago infernale Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cavaliere
Cavaliere
Domatore di cinghiali Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Fornace
Cavaliere Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Drago infernale
Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Fornace
Cavaliere
Arciere Magico Frecce Sfera infuocata Fornace Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere
Domatore di cinghiali
Fornace
Frecce Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Cavaliere Fornace Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Orda di scheletri
Arciere Magico
Cavaliere Fornace Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Fornace
Fornace Orda di scheletri Cavaliere Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Fornace
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Fornace Arciere Magico
Fornace Drago infernale Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Drago infernale Fornace Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Frecce Drago infernale Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Fornace Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Fornace Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Fornace
Orda di scheletri Sfera infuocata Fornace Drago infernale
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Fornace Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Cavaliere Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Fornace Cavaliere Sfera infuocata Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Sfera infuocata Fornace

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Fornace
Sfera infuocata Frecce Cavaliere Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Fornace
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Fornace
Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Fornace Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Fornace Drago infernale Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Frecce Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Fornace Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Frecce Fornace Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Sfera infuocata Fornace
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Drago infernale
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Fornace Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico

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