Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe nero
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Principino
Scarica
Ariete da battaglia Principe nero Principino
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Ariete da battaglia Principe nero Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone elettrico Principino
Veleno
Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Tornado Principe nero P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Tornado Principino Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Tornado Principino Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Sfera infuocata Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico Principino
Ariete da battaglia
Cavaliere Sfera infuocata Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tornado
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero
Principe nero
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico Ariete da battaglia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero
Principino
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero

Sinergie di difesa 4 12

Cavaliere
Stregone elettrico Principino Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Principino
Ariete da battaglia
Tornado
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Principino
Principe nero
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Principino
Principino
Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principe nero Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Tornado Principe nero Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Tornado Principe nero Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principe nero
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Tornado Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Cavaliere Tornado Principe nero Stregone elettrico Principino
Tornado Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principe nero
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Tornado Principe nero Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Principino
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Principe nero Principino
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Principe nero Stregone elettrico Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn