Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega Drago infernale
Scarica
Barile goblin Strega Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barile goblin Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Strega
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barile goblin Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Barile goblin Strega Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Strega Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Strega Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Fantasma Royale Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Barile goblin Fantasma Royale Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Barile goblin Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Barile goblin Strega Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 12

Cavaliere
Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Strega Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Strega Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Strega Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Fantasma Royale Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Drago infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere

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