Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gang di goblin Clonazione Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin Clonazione Mongolfiera
Scarica
Arcieri Sgherri Gang di goblin Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Clonazione
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Clonazione
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Clonazione
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin Clonazione
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Sgherri Gang di goblin Clonazione Mongolfiera
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gang di goblin Clonazione Mongolfiera
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Clonazione Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin Clonazione Congelamento Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 7 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Mongolfiera
Frecce
Mongolfiera Arcieri Cavaliere Congelamento
Cavaliere
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Frecce
Sgherri
Cavaliere Clonazione Mongolfiera
Gang di goblin
Cavaliere Clonazione Mongolfiera
Clonazione
Mongolfiera Sgherri Gang di goblin
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Clonazione Congelamento Arcieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie di difesa 3 4

Arcieri
Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Sgherri Gang di goblin Frecce
Sgherri
Cavaliere Arcieri Congelamento
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri
Clonazione
Congelamento
Sgherri
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Sgherri Congelamento
Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Frecce
Frecce Gang di goblin Congelamento Arcieri Sgherri
Sgherri Arcieri Frecce Gang di goblin Congelamento
Frecce
Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arcieri
Arcieri Sgherri Gang di goblin Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce Sgherri Arcieri Gang di goblin
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Congelamento
Frecce Sgherri Gang di goblin Congelamento
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Congelamento
Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Frecce Arcieri Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Frecce Congelamento Arcieri Cavaliere Sgherri
Gang di goblin Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Sgherri
Gang di goblin Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Arcieri Sgherri Gang di goblin Congelamento
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Sgherri
Cavaliere
Congelamento Cavaliere Sgherri
Gang di goblin
Cavaliere Sgherri
Frecce
Cavaliere Gang di goblin
Arcieri
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Sgherri Congelamento
Frecce Sgherri Arcieri Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce
Frecce Sgherri Congelamento
Arcieri Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Sgherri Gang di goblin
Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce Sgherri Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Sgherri
Arcieri Frecce
Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Sgherri Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin Congelamento
Arcieri Frecce
Congelamento
Frecce
Cavaliere Gang di goblin
Frecce
Frecce
Sgherri Gang di goblin Congelamento
Congelamento

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