Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore Principessa Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principessa Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Minatore Fuorilegge Pescatore
Palla di neve gigante
Barile goblin Minatore Principessa Pescatore
Scarica
Barile goblin Principessa Fuorilegge Pescatore
Barile barbarico
Cavaliere Barile goblin Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Barile goblin Principessa Fuorilegge Pescatore
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Barile goblin Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata
Barile goblin Principessa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Veleno
Principessa Stregone di ghiaccio Pescatore
Fulmine
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Barile goblin Minatore Principessa

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Principessa Minatore Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Cavaliere Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Minatore
Cavaliere Barile goblin Fantasma Royale Fuorilegge
Principessa
Cavaliere Barile goblin Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barile goblin Fuorilegge Pescatore
Fantasma Royale
Barile goblin Minatore Principessa Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge
Barile goblin Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Pescatore
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 7

Cavaliere
Principessa Stregone di ghiaccio Pescatore
Barile goblin
Minatore
Principessa
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principessa Fuorilegge Pescatore
Fantasma Royale
Principessa
Fuorilegge
Principessa Stregone di ghiaccio Pescatore
Pescatore
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Pescatore Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Principessa
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Principessa Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Principessa Stregone di ghiaccio Pescatore
Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Stregone di ghiaccio Cavaliere Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Principessa Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principessa Fantasma Royale
Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Pescatore
Cavaliere Pescatore
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Cavaliere Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Pescatore
Fantasma Royale Cavaliere Fuorilegge Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge Cavaliere Minatore Fantasma Royale Pescatore
Fuorilegge Cavaliere Pescatore
Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Principessa Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Pescatore
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere
Cavaliere Fuorilegge
Principessa
Cavaliere Pescatore
Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Minatore Fuorilegge
Cavaliere
Principessa Stregone di ghiaccio
Principessa
Principessa Stregone di ghiaccio
Minatore Fuorilegge Pescatore
Pescatore
Minatore Cavaliere Principessa Fuorilegge Pescatore
Principessa
Cavaliere Minatore Principessa Fuorilegge Pescatore
Principessa Fuorilegge Pescatore
Principessa Pescatore
Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Pescatore
Principessa Fuorilegge Pescatore
Minatore Principessa
Principessa
Pescatore
Principessa Stregone di ghiaccio
Pescatore
Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Minatore Principessa Fuorilegge Pescatore
Minatore Fuorilegge Pescatore
Principessa Stregone di ghiaccio
Minatore Fuorilegge
Principessa
Principessa
Principessa Fuorilegge
Principessa Stregone di ghiaccio
Minatore Cavaliere Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Minatore Principessa Fantasma Royale Fuorilegge

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