Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Princesa Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Mineiro Bandida Pescador
Bola de Neve
Barril de Goblins Mineiro Princesa Pescador
Zap
Barril de Goblins Princesa Bandida Pescador
Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Goblins Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
O Tronco
Barril de Goblins Princesa Bandida Pescador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Cavaleiro Barril de Goblins Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador
Bola de Fogo
Barril de Goblins Princesa Mago de Gelo Bandida Pescador
Veneno
Princesa Mago de Gelo Pescador
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Pescador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Barril de Goblins Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Princesa Mineiro Mago de Gelo
Barril de Goblins
Cavaleiro Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Mineiro
Cavaleiro Barril de Goblins Fantasma Real Bandida
Princesa
Cavaleiro Barril de Goblins Fantasma Real
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins Bandida Pescador
Fantasma Real
Barril de Goblins Mineiro Princesa Bandida Pescador
Bandida
Barril de Goblins Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real
Pescador
Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 7

Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo Pescador
Barril de Goblins
Mineiro
Princesa
Cavaleiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Mago de Gelo
Cavaleiro Princesa Bandida Pescador
Fantasma Real
Princesa
Bandida
Princesa Mago de Gelo Pescador
Pescador
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Pescador
Pescador Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Pescador
Princesa
Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Princesa Mago de Gelo
Bandida
Princesa Mago de Gelo Pescador
Cavaleiro Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador
Mago de Gelo Cavaleiro Princesa Fantasma Real Bandida Pescador
Princesa Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Princesa Fantasma Real
Cavaleiro Bandida
Bandida Pescador
Cavaleiro Pescador
Cavaleiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador
Cavaleiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador
Pescador
Fantasma Real Cavaleiro Bandida Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Fantasma Real Bandida Pescador
Bandida Cavaleiro Mineiro Fantasma Real Pescador
Bandida Cavaleiro Pescador
Cavaleiro Bandida Pescador
Cavaleiro Bandida Pescador
Princesa Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro Pescador
Cavaleiro Bandida
Cavaleiro
Cavaleiro Bandida
Princesa
Cavaleiro Pescador
Princesa Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador
Mineiro Bandida
Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo
Princesa
Princesa Mago de Gelo
Mineiro Bandida Pescador
Pescador
Mineiro Cavaleiro Princesa Bandida Pescador
Princesa
Cavaleiro Mineiro Princesa Bandida Pescador
Princesa Bandida Pescador
Princesa Pescador
Princesa Bandida
Princesa Bandida
Pescador
Princesa Bandida Pescador
Mineiro Princesa
Princesa
Pescador
Princesa Mago de Gelo
Pescador
Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador
Mineiro Princesa Bandida Pescador
Mineiro Bandida Pescador
Princesa Mago de Gelo
Mineiro Bandida
Princesa
Princesa
Princesa Bandida
Princesa Mago de Gelo
Mineiro Cavaleiro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida

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