Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spaccamuro Strega Minatore
Scarica
Gang di goblin Spaccamuro Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Strega
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Strega Minatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Spaccamuro Strega
Veleno
Gang di goblin Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco Gang di goblin Minatore Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Spaccamuro Strega Minatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Strega Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin
Minatore
Spaccamuro
Minatore Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Minatore Gran Cavaliere
Il Tronco
Palla di neve gigante Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Gang di goblin Spaccamuro Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Spaccamuro Strega Il Tronco Minatore

Sinergie di difesa 3 15

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Palla di neve gigante Strega Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco Minatore
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Il Tronco Minatore
Spaccamuro
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Strega Gang di goblin Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Il Tronco
Palla di neve gigante Strega Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Strega
Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega Il Tronco
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Il Tronco
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Il Tronco Minatore Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin
Minatore Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Minatore
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Strega Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Strega Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Minatore Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Minatore Il Tronco
Palla di neve gigante Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega
Palla di neve gigante Strega
Il Tronco
Minatore Gang di goblin Gran Cavaliere
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Il Tronco
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega Il Tronco Minatore Gran Cavaliere

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