Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Fantasma Royale Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Mortaio Fantasma Royale Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Minatore colossale
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Minatore colossale
Scarica
Goblin Arcieri Mortaio Minatore colossale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Mortaio Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri
Terremoto
Arcieri Mortaio
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Minatore colossale
Veleno
Arcieri Mortaio
Fulmine
Mortaio Minatore colossale
Razzo
Mortaio Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Mortaio Veleno Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Veleno Fantasma Royale Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Il Tronco Arcieri Fantasma Royale Mortaio Veleno Minatore colossale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Goblin Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Goblin Arcieri Mortaio Fantasma Royale
Goblin
Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri
Spirito del ghiaccio Goblin Mortaio Fantasma Royale
Mortaio
Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco
Veleno
Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Mortaio Veleno
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 16

Spirito del ghiaccio
Goblin Arcieri Mortaio Veleno Il Tronco Fantasma Royale
Goblin
Spirito del ghiaccio Arcieri Mortaio Veleno Il Tronco
Arcieri
Spirito del ghiaccio Goblin Mortaio Il Tronco
Mortaio
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Veleno Il Tronco
Veleno
Spirito del ghiaccio Goblin Mortaio Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Mortaio Veleno Fantasma Royale
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Mortaio Il Tronco
Mortaio Goblin Arcieri
Goblin Mortaio
Veleno Il Tronco
Il Tronco Goblin Arcieri Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Mortaio Veleno
Veleno Il Tronco
Minatore colossale Goblin Mortaio
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Fantasma Royale
Goblin Arcieri Veleno Il Tronco Fantasma Royale
Arcieri Veleno
Mortaio Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Mortaio Veleno Il Tronco Fantasma Royale
Mortaio
Spirito del ghiaccio Mortaio Il Tronco
Goblin Mortaio Veleno
Spirito del ghiaccio Mortaio Goblin Arcieri Il Tronco Fantasma Royale
Mortaio Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Fantasma Royale
Mortaio
Fantasma Royale Goblin Arcieri Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Arcieri Fantasma Royale
Veleno Arcieri Mortaio Il Tronco Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Il Tronco
Il Tronco
Minatore colossale
Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri
Goblin Arcieri
Minatore colossale
Spirito del ghiaccio Goblin Mortaio Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Arcieri
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Mortaio Veleno Il Tronco Minatore colossale
Veleno Arcieri Il Tronco Fantasma Royale Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Mortaio Il Tronco Fantasma Royale
Mortaio Veleno Il Tronco Fantasma Royale
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Mortaio Il Tronco
Veleno Spirito del ghiaccio
Arcieri Mortaio Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Veleno Il Tronco Mortaio
Goblin Veleno
Veleno Mortaio Il Tronco
Veleno Arcieri
Veleno Mortaio Il Tronco
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno Il Tronco
Mortaio Veleno Il Tronco
Mortaio Veleno Il Tronco
Mortaio Veleno
Arcieri Mortaio Veleno Il Tronco
Mortaio Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Mortaio Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Mortaio
Mortaio Veleno Il Tronco Fantasma Royale
Mortaio Veleno Il Tronco
Veleno Mortaio Il Tronco
Veleno Arcieri
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Mortaio Il Tronco
Spirito del ghiaccio Veleno
Minatore colossale
Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri
Veleno Arcieri
Il Tronco
Veleno
Il Tronco Mortaio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Mortaio Il Tronco Fantasma Royale

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