Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Fantasma Real Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Morteiro Fantasma Real Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Mineiro Bombado
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Mineiro Bombado
Zap
Goblins Arqueiras Morteiro Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Morteiro Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Morteiro
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Mineiro Bombado
Veneno
Arqueiras Morteiro
Relâmpago
Morteiro Mineiro Bombado
Foguete
Morteiro Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Morteiro Veneno O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Veneno Fantasma Real Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Arqueiras Fantasma Real Morteiro Veneno Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Goblins Arqueiras Morteiro Fantasma Real
Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Morteiro Fantasma Real
Morteiro
Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco
Veneno
O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Morteiro Veneno
Fantasma Real
Espírito de Gelo Arqueiras Veneno
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 16

Espírito de Gelo
Goblins Arqueiras Morteiro Veneno O Tronco Fantasma Real
Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Veneno O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Morteiro O Tronco
Morteiro
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Goblins Morteiro O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Morteiro Veneno Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo O Tronco
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Morteiro O Tronco
Morteiro Goblins Arqueiras
Goblins Morteiro
Veneno O Tronco
O Tronco Goblins Arqueiras Fantasma Real
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Veneno
Veneno O Tronco
Mineiro Bombado Goblins Morteiro
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Fantasma Real
Goblins Arqueiras Veneno O Tronco Fantasma Real
Arqueiras Veneno
Morteiro Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Morteiro Veneno O Tronco Fantasma Real
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Goblins Morteiro Veneno
Espírito de Gelo Morteiro Goblins Arqueiras O Tronco Fantasma Real
Morteiro Veneno O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Fantasma Real
Morteiro
Fantasma Real Goblins Arqueiras Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Arqueiras Fantasma Real
Veneno Arqueiras Morteiro O Tronco Fantasma Real
Espírito de Gelo Goblins O Tronco
O Tronco
Mineiro Bombado
Veneno Espírito de Gelo Arqueiras
Goblins Arqueiras
Mineiro Bombado
Espírito de Gelo Goblins Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Morteiro Veneno O Tronco Mineiro Bombado
Veneno Arqueiras O Tronco Fantasma Real Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Morteiro O Tronco Fantasma Real
Morteiro Veneno O Tronco Fantasma Real
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Morteiro O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Arqueiras Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Morteiro
Goblins Veneno
Veneno Morteiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Veneno Morteiro O Tronco
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno
Arqueiras Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Morteiro
Morteiro Veneno O Tronco Fantasma Real
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno Morteiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Espírito de Gelo Veneno
Veneno Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Mineiro Bombado
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras
Veneno Arqueiras
O Tronco
Veneno
O Tronco Morteiro Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Morteiro O Tronco Fantasma Real

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