Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Torre infernale Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Boia Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Boia Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Il Tronco Gang di goblin Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Boia
Gang di goblin
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco Boia Stregone elettrico
Torre infernale
Boia
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gang di goblin Boia Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 6 10

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Torre infernale Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Torre infernale P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Boia
Spirito del ghiaccio Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Boia Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Gang di goblin Boia Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Boia Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Boia
Torre infernale P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Il Tronco
Torre infernale Boia Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Boia Spirito del ghiaccio Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Boia Il Tronco Stregone elettrico
Boia Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Boia Il Tronco
Gang di goblin P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Boia
Boia Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Torre infernale
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Torre infernale Boia
Boia
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Boia Torre infernale P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Boia Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Spirito del ghiaccio
Boia Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Boia
Il Tronco
Gang di goblin Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Boia
Boia Il Tronco
Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Boia
Il Tronco Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Il Tronco Boia
Boia P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Il Tronco Stregone elettrico

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