Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Tre moschettieri Golem Fenice Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Golem Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Fenice
Palla di neve gigante
Cannone Tre moschettieri
Scarica
Cannone Tre moschettieri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Tre moschettieri Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Tre moschettieri
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Tre moschettieri Arciere Magico
Veleno
Cannone Tre moschettieri Fenice Arciere Magico
Fulmine
Cannone Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fenice Arciere Magico
Razzo
Tre moschettieri Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Cannone Fenice Arciere Magico Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Cannone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Tre moschettieri Golem Fenice
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Tre moschettieri Golem Fenice Arciere Magico
Cannone
Golem di ghiaccio
Tre moschettieri Palla di neve gigante Arciere Magico
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Golem
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Fenice
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Golem

Sinergie di difesa 1 15

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Cannone Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fenice Arciere Magico
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Cannone Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fenice Arciere Magico
Cannone
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Cannone Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tre moschettieri Fenice Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Golem
Fenice
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Golem di ghiaccio Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Cannone Tre moschettieri Fenice
Cannone Tre moschettieri Palla di neve gigante
Cannone Tre moschettieri Fenice
Palla di neve gigante Cannone Arciere Magico
Palla di neve gigante Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Cannone Fenice Arciere Magico
Cannone Golem di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Cannone Tre moschettieri Fenice
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Golem di ghiaccio Fenice
Palla di neve gigante Cannone Golem di ghiaccio Arciere Magico
Tre moschettieri Palla di neve gigante Fenice Arciere Magico
Cannone Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tre moschettieri
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Arciere Magico
Cannone Tre moschettieri Fenice
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Tre moschettieri
Tre moschettieri Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Palla di neve gigante Tre moschettieri Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Cannone Golem di ghiaccio Arciere Magico
Cannone Tre moschettieri Fenice
Palla di neve gigante Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Fenice
Cannone Tre moschettieri Fenice
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Tre moschettieri Arciere Magico
Golem di ghiaccio Fenice
Fenice
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Cannone Tre moschettieri Fenice
Fenice
Palla di neve gigante Fenice
Cannone Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Cannone Tre moschettieri Arciere Magico
Fenice Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Tre moschettieri Arciere Magico
Palla di neve gigante Cannone Golem di ghiaccio Fenice Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico Tre moschettieri
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Palla di neve gigante Tre moschettieri Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Tre moschettieri Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico

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