Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Stregone Principe Principessa Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari Gigante Principe Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Principe
Palla di neve gigante
Barbari Principessa Principino
Scarica
Principe Principessa Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barbari Stregone Principessa Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari Principe Principessa Principino
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito del ghiaccio Principessa Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barbari Stregone Principe Principessa Principino
Sfera infuocata
Barbari Stregone Principessa Principino
Veleno
Barbari Stregone Principessa Principino
Fulmine
Stregone Principe Principino
Razzo
Barbari Stregone Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Veleno Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Veleno Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Principessa Principino Veleno Barbari Gigante Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Principessa Principino Veleno

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barbari Gigante Principe Principessa
Barbari
Spirito del ghiaccio
Gigante
Veleno Principe Spirito del ghiaccio Stregone Principessa Principino
Stregone
Gigante Principe
Veleno
Gigante Principe
Principe
Gigante Spirito del ghiaccio Stregone Veleno Principessa Principino
Principessa
Spirito del ghiaccio Gigante Principe
Principino
Gigante Principe

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del ghiaccio
Barbari Stregone Veleno Principe Principessa Principino
Barbari
Spirito del ghiaccio
Gigante
Stregone
Spirito del ghiaccio Principe
Veleno
Spirito del ghiaccio
Principe
Spirito del ghiaccio Stregone
Principessa
Spirito del ghiaccio
Principino
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari Spirito del ghiaccio Principe
Barbari Principe
Barbari Principe
Barbari Veleno Principe Principessa
Spirito del ghiaccio Stregone Veleno Principessa Principino
Barbari Veleno
Barbari Principe Principessa
Spirito del ghiaccio Barbari Principe Principino
Barbari Veleno Stregone Principessa
Stregone Veleno Principessa
Barbari Principe Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Barbari Veleno Principe Principessa
Barbari Principe
Barbari Spirito del ghiaccio Principe
Barbari Stregone Veleno Principe
Spirito del ghiaccio Barbari Stregone Principe Principino
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio Barbari Principessa Principino
Barbari Principe
Stregone Barbari Veleno Principe Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Principe
Veleno Stregone Principe
Barbari Spirito del ghiaccio Principe
Principe Barbari
Barbari Principe
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio Principessa
Principe Barbari
Barbari Principe
Spirito del ghiaccio Barbari Veleno Principe
Barbari
Barbari Principe
Barbari Veleno Principe
Barbari Principe Stregone
Stregone Barbari Principessa
Barbari Spirito del ghiaccio Veleno Principe Principino
Veleno Barbari Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Barbari Veleno Principe
Stregone Veleno
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio Principessa
Stregone Veleno Principessa
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone Principessa
Veleno Stregone
Veleno Principe
Veleno Stregone Principe Principessa
Veleno Stregone Principessa
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Principessa Veleno Principe
Stregone Veleno Principessa
Stregone Veleno Principessa
Veleno
Stregone Veleno Principe Principessa
Stregone Veleno Principessa Principino
Veleno Principe
Stregone Veleno Principessa
Principe
Barbari Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone Principessa Principino
Veleno Stregone Principessa
Stregone Veleno Principe Principessa
Veleno
Veleno Stregone Principessa Principino
Spirito del ghiaccio Stregone Veleno
Veleno Stregone
Spirito del ghiaccio Veleno Principessa
Principe
Stregone Veleno Principessa
Spirito del ghiaccio Barbari Principe Principessa
Veleno Stregone Principessa
Veleno Stregone Principe Principessa
Stregone Veleno Principessa
Veleno
Principe
Spirito del ghiaccio Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Principe Principessa Principino

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