Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Clonazione
Scarica
Arcieri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Stregone Clonazione Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Clonazione Scintilla
Terremoto
Arcieri Clonazione
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Clonazione Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Stregone Clonazione Scintilla
Veleno
Arcieri Stregone Clonazione Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Razzo
Barbari scelti Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Furia Clonazione Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Arcieri Clonazione Mini P.E.K.K.A. Stregone Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Furia Arcieri Clonazione

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Scintilla Arcieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Furia Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Furia
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Furia Scintilla
Furia
Barbari scelti Scintilla Mini P.E.K.K.A. Stregone
Clonazione
Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Furia Barbari scelti Stregone Clonazione

Sinergie di difesa 2 7

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arcieri Barbari scelti Stregone
Arcieri
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Furia
Clonazione
Scintilla
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arcieri
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arcieri Stregone
Arcieri Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Spirito del ghiaccio Barbari scelti Stregone
Stregone Scintilla Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
Stregone Arcieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Arcieri Barbari scelti Scintilla
Arcieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Spirito del ghiaccio Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arcieri Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Scintilla
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone Arcieri Scintilla
Barbari scelti Scintilla Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Spirito del ghiaccio
Arcieri Stregone Scintilla
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Arcieri Stregone
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone
Scintilla
Spirito del ghiaccio Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Arcieri Stregone Scintilla
Spirito del ghiaccio Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Stregone
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Scintilla
Scintilla

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