Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Cimitero
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Cimitero
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Veleno Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Orda di scheletri Congelamento Veleno Stregone elettrico Torre infernale Cimitero Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di ghiaccio Orda di scheletri Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Cimitero Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri
Congelamento
Cimitero Veleno
Veleno
Cimitero Congelamento Scheletro gigante
Scheletro gigante
Veleno Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Cimitero
Golem di ghiaccio Congelamento Veleno Stregone elettrico Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 10

Golem di ghiaccio
Torre infernale Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Stregone elettrico Veleno
Orda di scheletri
Torre infernale Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Congelamento
Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Scheletro gigante
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Golem di ghiaccio Orda di scheletri Congelamento Veleno Scheletro gigante
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Congelamento Veleno
Golem di ghiaccio Torre infernale Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante
Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Congelamento Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Congelamento Veleno Golem di ghiaccio Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletro gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Veleno Golem di ghiaccio Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico Golem di ghiaccio Torre infernale Orda di scheletri Veleno
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Golem di ghiaccio Torre infernale
Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Golem di ghiaccio Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno Golem di ghiaccio Torre infernale Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante
Veleno Stregone elettrico
Veleno Scheletro gigante
Golem di ghiaccio Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Congelamento
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Congelamento
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio
Congelamento Veleno
Golem di ghiaccio Veleno
Veleno
Veleno
Congelamento Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno
Golem di ghiaccio Congelamento Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Congelamento Veleno
Veleno
Congelamento Veleno Stregone elettrico
Scheletro gigante
Veleno
Stregone elettrico Orda di scheletri Congelamento
Veleno Stregone elettrico
Congelamento
Veleno Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Veleno
Veleno Scheletro gigante
Congelamento Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico

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