Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Stregone Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri Strega notturna
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega notturna Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Strega notturna Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cucciolo di drago Strega notturna Orda di sgherri Stregone Razzo Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Cucciolo di drago Strega notturna Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Stregone
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Cucciolo di drago
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega notturna Scintilla
Strega notturna
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega notturna

Sinergie di difesa 0 6

Orda di sgherri
Scintilla
Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo
Cucciolo di drago
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Stregone Cucciolo di drago
Strega notturna
Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Strega notturna
Orda di sgherri Scheletro gigante Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere Stregone Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega notturna
Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere Strega notturna
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Stregone Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Scheletro gigante Orda di sgherri Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Razzo Orda di sgherri Cucciolo di drago
Razzo Scintilla Orda di sgherri Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Cucciolo di drago Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Razzo Gran Cavaliere Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Cucciolo di drago
Razzo Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Razzo Scheletro gigante Scintilla
Stregone Razzo Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Razzo Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Razzo Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Scintilla
Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Razzo Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Orda di sgherri Stregone Razzo Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Orda di sgherri Razzo Strega notturna Scintilla
Razzo Stregone Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Razzo Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago Scintilla
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega notturna Scintilla
Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Orda di sgherri Stregone Razzo Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Scintilla
Orda di sgherri Razzo Strega notturna
Razzo Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Razzo Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Razzo Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

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