Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Moschettiere Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Scheletri Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Moschettiere Torre infernale Stregone
Il Tronco
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Mongolfiera
Veleno
Moschettiere Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Stregone Mongolfiera
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Razzo

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Mongolfiera Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone
Moschettiere
Cavaliere Domatore di cinghiali Mongolfiera
Domatore di cinghiali
Cavaliere Moschettiere Stregone Razzo Mongolfiera
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Mongolfiera
Razzo
Domatore di cinghiali
Mongolfiera
Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 3 5

Scheletri
Moschettiere Cavaliere Torre infernale Stregone
Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Scheletri Stregone
Moschettiere
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Scheletri Moschettiere
Stregone
Scheletri Cavaliere
Razzo
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Moschettiere Torre infernale Stregone
Torre infernale Scheletri Cavaliere Moschettiere
Torre infernale Razzo Scheletri Cavaliere Moschettiere
Torre infernale Scheletri Cavaliere Moschettiere
Razzo
Scheletri Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Razzo Stregone
Razzo Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Moschettiere
Cavaliere Scheletri Moschettiere Torre infernale
Scheletri Cavaliere Moschettiere Stregone
Moschettiere Torre infernale Stregone
Torre infernale Scheletri Cavaliere Moschettiere Stregone Razzo
Stregone Razzo
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Razzo
Stregone Scheletri Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Cavaliere Moschettiere Stregone
Stregone Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Stregone Cavaliere Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Torre infernale
Cavaliere Moschettiere Stregone Razzo
Scheletri Cavaliere Moschettiere Torre infernale Razzo
Razzo Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Moschettiere
Stregone Razzo Scheletri Moschettiere
Razzo Scheletri Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Razzo Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Razzo
Razzo Scheletri Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Moschettiere
Torre infernale Scheletri Cavaliere Moschettiere Razzo
Moschettiere Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Razzo
Moschettiere
Razzo
Cavaliere Moschettiere Razzo
Stregone Razzo
Stregone Moschettiere Razzo
Moschettiere Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Moschettiere
Razzo Cavaliere Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Razzo
Razzo Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Razzo
Moschettiere
Razzo Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Moschettiere Stregone
Razzo Stregone
Razzo Moschettiere
Razzo Stregone
Razzo Moschettiere
Razzo Moschettiere
Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Razzo Moschettiere
Moschettiere Stregone
Razzo Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Moschettiere Razzo
Razzo Moschettiere Stregone
Cavaliere Moschettiere Stregone Razzo
Moschettiere Stregone
Razzo
Moschettiere
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo

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