Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Balão
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Corredor Balão
Zap
Esqueletos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Mago
O Tronco
Esqueletos Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Corredor Mago Balão
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Torre Inferno Mago Balão
Veneno
Mosqueteira Torre Inferno Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Mago Balão
Foguete
Mosqueteira Corredor Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Corredor Torre Inferno Mago Balão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Corredor

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Balão Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Balão
Corredor
Cavaleiro Mosqueteira Mago Foguete Balão
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Corredor Balão
Foguete
Corredor
Balão
Cavaleiro Mosqueteira Corredor Mago

Sinergia de defesa 3 5

Esqueletos
Mosqueteira Cavaleiro Torre Inferno Mago
Cavaleiro
Mosqueteira Torre Inferno Esqueletos Mago
Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Esqueletos Mosqueteira
Mago
Esqueletos Cavaleiro
Foguete
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Mago
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Torre Inferno Foguete Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Foguete
Esqueletos Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno Foguete Mago
Foguete Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira
Cavaleiro Esqueletos Mosqueteira Torre Inferno
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira Torre Inferno Mago
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago Foguete
Mago Foguete
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Foguete
Mago Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mago Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno
Mago Cavaleiro Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Cavaleiro Mosqueteira Mago Foguete
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Foguete
Foguete Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Mago Foguete Esqueletos Mosqueteira
Foguete Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Foguete Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Foguete
Foguete Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Mago
Mago Mosqueteira
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Foguete
Mosqueteira Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Foguete
Mosqueteira
Foguete
Cavaleiro Mosqueteira Foguete
Mago Foguete
Mago Mosqueteira Foguete
Mosqueteira Mago
Mago
Mago
Foguete Mosqueteira
Foguete Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Foguete
Foguete Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Foguete
Mosqueteira
Foguete Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Mosqueteira Mago
Foguete Mago
Foguete Mosqueteira
Foguete Mago
Foguete Mosqueteira
Foguete Mosqueteira
Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Foguete Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Foguete Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Foguete
Foguete
Foguete Mago
Mosqueteira Foguete
Foguete Mosqueteira Mago
Cavaleiro Mosqueteira Mago Foguete
Mosqueteira Mago
Foguete
Mosqueteira
Mosqueteira Foguete
Mosqueteira Foguete
Mosqueteira Foguete

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