Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria P.E.K.K.A. Golem Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Guardie Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega notturna
Il Tronco
Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Valchiria Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Guardie Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Valchiria Strega notturna
Razzo
Valchiria Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Golem Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Orda di scheletri Valchiria Strega notturna P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Guardie Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Golem Strega notturna Gran Cavaliere
Valchiria
P.E.K.K.A.
Guardie
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Strega notturna
Golem
Frecce Strega notturna
Strega notturna
Golem Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Strega notturna

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Frecce P.E.K.K.A. Strega notturna
Guardie
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Guardie
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Golem
Strega notturna
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Valchiria Guardie Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Strega notturna
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna
Guardie Orda di scheletri Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Orda di scheletri Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Guardie P.E.K.K.A. Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Valchiria Guardie Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Guardie P.E.K.K.A. Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega notturna
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Valchiria Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Guardie Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Valchiria P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Valchiria Gran Cavaliere P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Guardie Strega notturna
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega notturna
Guardie
Strega notturna
Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Guardie Orda di scheletri Strega notturna
Frecce
Frecce
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie
Gran Cavaliere

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