Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Strega notturna
Fulmine
Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo
Barbari scelti Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Gang di goblin Megasgherro

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Golem Megasgherro Strega notturna
Gang di goblin
Cucciolo di drago Golem
Barbari scelti
Frecce Il Tronco
Megasgherro
Golem Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem Gang di goblin Megasgherro
Golem
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Golem
Strega notturna
Golem Frecce

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Megasgherro
Gang di goblin
Il Tronco
Barbari scelti
Megasgherro Il Tronco
Megasgherro
Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Strega notturna
Cucciolo di drago
Megasgherro Il Tronco
Golem
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Strega notturna
Megasgherro Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Gang di goblin Megasgherro Il Tronco Strega notturna
Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Strega notturna
Barbari scelti Strega notturna Gang di goblin Megasgherro
Frecce Barbari scelti Il Tronco
Frecce Gang di goblin Il Tronco Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Megasgherro Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Strega notturna
Gang di goblin Barbari scelti Strega notturna
Gang di goblin Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco Strega notturna
Frecce Megasgherro Gang di goblin Cucciolo di drago Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco
Frecce Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco Strega notturna
Barbari scelti Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Strega notturna
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco Megasgherro
Barbari scelti
Gang di goblin Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco Strega notturna
Gang di goblin Barbari scelti Strega notturna
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Strega notturna
Barbari scelti
Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin Megasgherro
Barbari scelti Megasgherro
Frecce Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Gang di goblin Strega notturna
Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco Strega notturna
Frecce Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Strega notturna
Frecce Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce
Strega notturna
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Strega notturna
Frecce
Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Megasgherro
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Frecce Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Megasgherro
Barbari scelti Megasgherro Strega notturna
Frecce Il Tronco Strega notturna
Frecce
Frecce Il Tronco
Gang di goblin Strega notturna
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco
Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago
Frecce Il Tronco Cucciolo di drago
Frecce
Barbari scelti Megasgherro
Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco

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