Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Sgherri Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Barbari Clonazione Strega notturna
Il Tronco
Barbari Clonazione
Terremoto
Barbari Clonazione
Frecce
Sgherri Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Sgherri Barbari Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna
Veleno
Sgherri Barbari Clonazione Strega notturna
Fulmine
Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo
Barbari Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Clonazione Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna Barbari Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Clonazione Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Fulmine Strega notturna
Sgherri
Clonazione Cucciolo di drago Golem
Barbari
Clonazione
Golem Strega notturna Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem Sgherri Clonazione Fulmine
Fulmine
Golem Frecce Cucciolo di drago
Golem
Frecce Clonazione Cucciolo di drago Fulmine Strega notturna Sgherri
Strega notturna
Clonazione Golem Frecce

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Barbari Fulmine
Sgherri
Cucciolo di drago
Barbari
Frecce
Clonazione
Cucciolo di drago
Sgherri
Fulmine
Frecce
Golem
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Cucciolo di drago
Barbari Sgherri Strega notturna
Barbari Sgherri Fulmine Strega notturna
Barbari Strega notturna Sgherri
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Sgherri Cucciolo di drago Strega notturna
Sgherri Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Frecce Barbari Cucciolo di drago
Barbari Sgherri Strega notturna
Barbari Strega notturna
Sgherri Barbari Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Sgherri Cucciolo di drago Strega notturna
Barbari Strega notturna Sgherri Fulmine
Frecce Sgherri Barbari Cucciolo di drago Strega notturna
Barbari
Barbari Fulmine
Barbari Frecce Sgherri Strega notturna
Frecce Sgherri Barbari Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Sgherri Barbari
Barbari
Frecce Sgherri Barbari Cucciolo di drago Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Barbari Sgherri Fulmine
Fulmine Barbari Strega notturna
Barbari Strega notturna
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri Barbari Fulmine Strega notturna
Barbari
Fulmine Sgherri Barbari Cucciolo di drago
Barbari
Sgherri Barbari
Fulmine Frecce Barbari
Barbari Fulmine Strega notturna
Barbari Cucciolo di drago
Barbari Sgherri Cucciolo di drago Fulmine Strega notturna
Frecce Sgherri Barbari Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Sgherri Strega notturna
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce
Sgherri Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Sgherri Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Barbari Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Sgherri
Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce Strega notturna
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Sgherri Barbari Strega notturna
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Fulmine Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce
Sgherri Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago

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