Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Servos Bárbaros Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Servos Clone Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bárbaros Clone Bruxa Sombria
O Tronco
Bárbaros Clone
Terremoto
Bárbaros Clone
Flechas
Servos Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Servos Bárbaros Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Servos Bárbaros Clone Bruxa Sombria
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Clone Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria Bárbaros Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Clone Bebê Dragão

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Relâmpago Bruxa Sombria
Servos
Clone Bebê Dragão Golem
Bárbaros
Clone
Golem Bruxa Sombria Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem Servos Clone Relâmpago
Relâmpago
Golem Flechas Bebê Dragão
Golem
Flechas Clone Bebê Dragão Relâmpago Bruxa Sombria Servos
Bruxa Sombria
Clone Golem Flechas

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Bárbaros Relâmpago
Servos
Bebê Dragão
Bárbaros
Flechas
Clone
Bebê Dragão
Servos
Relâmpago
Flechas
Golem
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Bebê Dragão
Bárbaros Servos Bruxa Sombria
Bárbaros Servos Relâmpago Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Servos
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Servos Relâmpago Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Servos Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria
Servos Bárbaros Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Servos Relâmpago
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bárbaros
Bárbaros Relâmpago
Bárbaros Flechas Servos Bruxa Sombria
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Servos Bárbaros
Bárbaros
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Bárbaros Servos Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria
Flechas Servos Bebê Dragão
Servos Bárbaros Relâmpago Bruxa Sombria
Bárbaros
Relâmpago Servos Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros
Servos Bárbaros
Relâmpago Flechas Bárbaros
Bárbaros Relâmpago Bruxa Sombria
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Servos Bebê Dragão Relâmpago Bruxa Sombria
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Servos Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Servos
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos Bárbaros Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas
Relâmpago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
Servos Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

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