Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principino
Scarica
Goblin Arcieri Cannone Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Goblin Arcieri Cavaliere Cannone Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Goblin Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principino
Terremoto
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Goblin Arcieri Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Goblin Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principino
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principino
Veleno
Arcieri Cannone Orda di scheletri Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Razzo Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Arcieri Cavaliere Cannone Orda di scheletri Principino Domatore di cinghiali Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Arcieri Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali Arcieri
Arcieri
Cavaliere Goblin Domatore di cinghiali
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Principino
Cannone
Domatore di cinghiali
Goblin Cavaliere Arcieri Razzo Principino
Razzo
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Principino
Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 10

Goblin
Arcieri Cavaliere Cannone Principino
Arcieri
Cavaliere Goblin Cannone Orda di scheletri
Cavaliere
Arcieri Cannone Principino Goblin Orda di scheletri
Cannone
Cavaliere Goblin Arcieri Razzo Orda di scheletri Principino
Domatore di cinghiali
Razzo
Cannone
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Cannone
Principino
Cavaliere Goblin Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Cannone
Orda di scheletri Goblin Cavaliere Cannone
Cannone Razzo Orda di scheletri Goblin Arcieri Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Goblin Cavaliere
Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Arcieri Cannone
Razzo Arcieri Cannone Principino
Razzo Cannone
Cannone Goblin Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Goblin Arcieri Cannone Principino
Goblin Arcieri Orda di scheletri Cavaliere Cannone
Arcieri
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Razzo
Razzo Orda di scheletri Goblin Cannone
Orda di scheletri Cavaliere Cannone
Razzo Orda di scheletri Cannone
Goblin Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Cannone Goblin Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Principino
Arcieri Cavaliere Cannone Principino
Cannone
Orda di scheletri Goblin Arcieri Cavaliere Cannone Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Goblin Arcieri
Arcieri Cavaliere Razzo
Orda di scheletri Goblin Cavaliere Razzo
Razzo Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Razzo Arcieri
Razzo Orda di scheletri Goblin Arcieri Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri
Razzo Goblin Cavaliere Orda di scheletri
Cannone Orda di scheletri
Cavaliere
Razzo Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Cavaliere Cannone
Arcieri Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Arcieri Cavaliere Razzo Principino
Arcieri Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Razzo
Razzo
Cavaliere Razzo
Razzo
Razzo
Arcieri
Razzo Goblin
Razzo Cavaliere
Arcieri Razzo
Razzo Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Arcieri
Razzo Principino
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Principino
Razzo
Arcieri Principino
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Arcieri Razzo Orda di scheletri
Razzo Arcieri
Cavaliere Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Principino

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