Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Canhão Corredor Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Arqueiras Canhão Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Arqueiras Canhão Corredor Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Canhão Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Arqueiras Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Arqueiras Cavaleiro Corredor Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Corredor Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Canhão Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Arqueiras Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Corredor Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Arqueiras Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Arqueiras
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Pequeno Príncipe
Canhão
Corredor
Goblins Cavaleiro Arqueiras Foguete Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor
Exército de Esqueletos
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 3 10

Goblins
Arqueiras Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe Goblins Exército de Esqueletos
Canhão
Cavaleiro Goblins Arqueiras Foguete Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Corredor
Foguete
Canhão
Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Canhão
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Goblins Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Canhão
Exército de Esqueletos Goblins Cavaleiro Canhão
Canhão Foguete Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Goblins Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Canhão
Foguete Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe
Foguete Canhão
Canhão Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe
Goblins Arqueiras Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Arqueiras
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Goblins Canhão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Foguete Exército de Esqueletos Canhão
Goblins Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Canhão Goblins Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Arqueiras Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Canhão
Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Foguete
Exército de Esqueletos Goblins Cavaleiro Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Foguete Arqueiras
Foguete Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Foguete Goblins Cavaleiro Exército de Esqueletos
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Cavaleiro Foguete Pequeno Príncipe
Arqueiras Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Foguete
Cavaleiro Foguete
Foguete
Foguete
Arqueiras
Foguete Goblins
Foguete Cavaleiro
Arqueiras Foguete
Foguete Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras
Foguete Pequeno Príncipe
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Pequeno Príncipe
Foguete
Arqueiras Pequeno Príncipe
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Arqueiras Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Arqueiras
Cavaleiro Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Pequeno Príncipe

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