Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mongolfiera Gigante elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Mongolfiera Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin Cannone Mongolfiera
Scarica
Goblin Cannone Mongolfiera
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Cannone
Il Tronco
Goblin Cannone
Terremoto
Cannone
Frecce
Goblin
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Mongolfiera Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Mongolfiera Strega madre
Veleno
Cannone Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Cavaliere Cannone Mongolfiera Strega madre
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Tornado Gigante elettrico Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Frecce Cavaliere Cannone Tornado Strega madre Mongolfiera Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Frecce Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Frecce
Mongolfiera Cavaliere Strega madre
Cavaliere
Mongolfiera Frecce Strega madre
Cannone
Tornado
Gigante elettrico Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Tornado
Gigante elettrico
Tornado Strega madre
Strega madre
Frecce Cavaliere Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 12

Goblin
Cavaliere Cannone
Frecce
Cavaliere Cannone Tornado Strega madre
Cavaliere
Cannone Goblin Frecce Tornado Strega madre
Cannone
Cavaliere Goblin Frecce Gigante elettrico Strega madre
Tornado
Frecce Cavaliere Gigante elettrico Strega madre
Mongolfiera
Gigante elettrico
Cannone Tornado
Strega madre
Frecce Cavaliere Cannone Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Goblin Cavaliere Cannone
Cannone Tornado Goblin Cavaliere
Cannone Goblin Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Tornado Goblin Cannone Strega madre
Tornado Frecce Cannone
Frecce Cannone Gigante elettrico
Cannone Goblin Tornado
Cavaliere Tornado Goblin Cannone
Goblin Strega madre Frecce Cavaliere Cannone Tornado Gigante elettrico
Frecce Tornado
Cannone Cavaliere
Goblin Frecce Cannone Tornado
Cavaliere Cannone
Tornado Cannone Gigante elettrico
Goblin Frecce Cavaliere Cannone Tornado
Frecce Cannone Goblin Cavaliere Tornado
Frecce Tornado Cavaliere Cannone Strega madre
Cannone Tornado
Goblin Frecce Cavaliere Cannone Gigante elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Gigante elettrico
Frecce Cavaliere
Goblin Cavaliere
Cavaliere Tornado
Cavaliere Cannone
Frecce Gigante elettrico Strega madre Tornado
Goblin Cavaliere
Cavaliere
Goblin Cavaliere Tornado
Cannone
Cavaliere
Frecce Tornado Gigante elettrico
Cavaliere Cannone
Cannone Gigante elettrico
Gigante elettrico Goblin Cavaliere Tornado
Frecce Cannone Gigante elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Gigante elettrico Strega madre Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Goblin Tornado
Frecce Cavaliere Tornado
Frecce Tornado
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Tornado
Frecce
Frecce Tornado Gigante elettrico Strega madre
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Gigante elettrico Strega madre
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado Gigante elettrico Strega madre
Gigante elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Tornado
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado
Tornado
Tornado Gigante elettrico

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