Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Balão Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Balão Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Goblins Canhão Balão
Zap
Goblins Canhão Balão
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Canhão
O Tronco
Goblins Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Cavaleiro Balão Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Balão Bruxa Mãe
Veneno
Canhão Balão Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Balão Bruxa Mãe
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Tornado Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Cavaleiro Canhão Tornado Bruxa Mãe Balão Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Flechas
Balão Cavaleiro Bruxa Mãe
Cavaleiro
Balão Flechas Bruxa Mãe
Canhão
Tornado
Gigante Elétrico Balão
Balão
Flechas Cavaleiro Tornado
Gigante Elétrico
Tornado Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 1 12

Goblins
Cavaleiro Canhão
Flechas
Cavaleiro Canhão Tornado Bruxa Mãe
Cavaleiro
Canhão Goblins Flechas Tornado Bruxa Mãe
Canhão
Cavaleiro Goblins Flechas Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Tornado
Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Balão
Gigante Elétrico
Canhão Tornado
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Canhão Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão
Goblins Cavaleiro Canhão
Canhão Tornado Goblins Cavaleiro
Canhão Goblins Cavaleiro
Flechas Tornado
Flechas Tornado Goblins Canhão Bruxa Mãe
Tornado Flechas Canhão
Flechas Canhão Gigante Elétrico
Canhão Goblins Tornado
Cavaleiro Tornado Goblins Canhão
Goblins Bruxa Mãe Flechas Cavaleiro Canhão Tornado Gigante Elétrico
Flechas Tornado
Canhão Cavaleiro
Goblins Flechas Canhão Tornado
Cavaleiro Canhão
Tornado Canhão Gigante Elétrico
Goblins Flechas Cavaleiro Canhão Tornado
Flechas Canhão Goblins Cavaleiro Tornado
Flechas Tornado Cavaleiro Canhão Bruxa Mãe
Canhão Tornado
Goblins Flechas Cavaleiro Canhão Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Gigante Elétrico
Flechas Cavaleiro
Goblins Cavaleiro
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Canhão
Flechas Gigante Elétrico Bruxa Mãe Tornado
Goblins Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Tornado
Canhão
Cavaleiro
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Cavaleiro Canhão
Canhão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Goblins Cavaleiro Tornado
Flechas Canhão Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Bruxa Mãe Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Goblins Tornado
Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Tornado
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Tornado
Tornado
Tornado Gigante Elétrico

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