Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scaricuccioli Strega Mongolfiera Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera
Scarica
Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera Boia
Veleno
Scaricuccioli Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera Boia
Fulmine
Valchiria Strega Mongolfiera Boia
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Clonazione Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Clonazione Valchiria Scaricuccioli Strega Mongolfiera Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Clonazione Valchiria Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Scaricuccioli Strega Boia Scheletro gigante
Scaricuccioli
Valchiria Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Scaricuccioli Strega
Strega
Valchiria Clonazione Scheletro gigante
Mongolfiera
Valchiria Clonazione Scaricuccioli Boia Scheletro gigante
Boia
Valchiria Mongolfiera
Scheletro gigante
Clonazione Valchiria Scaricuccioli Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 9

Valchiria
Scaricuccioli Strega Boia
Scaricuccioli
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Scaricuccioli Boia Scheletro gigante
Clonazione
Strega
Valchiria Scheletro gigante
Mongolfiera
Boia
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scaricuccioli Boia
Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Strega Boia
Orda di scheletri Strega Valchiria Scaricuccioli Boia Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Boia
Scaricuccioli Strega Boia
Valchiria Scheletro gigante
Scaricuccioli Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Scaricuccioli Scheletro gigante
Boia Scaricuccioli Strega
Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Strega Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Boia Scaricuccioli Strega
Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Boia
Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Boia
Valchiria Strega Boia Scaricuccioli Scheletro gigante
Scaricuccioli
Valchiria Orda di scheletri Scaricuccioli Strega Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scaricuccioli Strega Scheletro gigante
Valchiria Boia
Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scaricuccioli
Scheletro gigante Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Boia
Boia Scaricuccioli Strega
Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri
Scheletro gigante Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Strega Scaricuccioli Orda di scheletri
Valchiria Scaricuccioli Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Scaricuccioli Strega Boia
Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Boia
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Valchiria Boia Scheletro gigante
Valchiria Boia Scaricuccioli Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Boia
Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Boia Valchiria
Boia Strega
Strega Boia
Boia
Valchiria
Boia
Boia
Strega Boia
Boia
Boia
Valchiria Strega
Scheletro gigante
Valchiria Strega Boia
Strega
Strega Boia
Strega
Strega Boia
Scaricuccioli Strega
Scaricuccioli
Scheletro gigante
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Scaricuccioli Strega Boia
Valchiria Boia
Boia
Scheletro gigante
Boia
Scaricuccioli Strega Scheletro gigante
Scaricuccioli Strega Boia
Strega Boia Scheletro gigante

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