Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Maiali Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Maiali Royale Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Maiali Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Stregone
Razzo
Barbari scelti Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone Maiali Royale Barbari scelti Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Bombarolo Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari scelti Maiali Royale Scheletro gigante
Barbari scelti
Bombarolo Scaricuccioli Stregone
Scaricuccioli
Barbari scelti Maiali Royale Scheletro gigante
Stregone
Barbari scelti Maiali Royale Scheletro gigante
Maiali Royale
Bombarolo Scaricuccioli Stregone Fulmine
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Bombarolo Scaricuccioli Stregone Fulmine
Fulmine
Maiali Royale Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 6

Bombarolo
Barbari scelti
Stregone
Scaricuccioli
Orda di scheletri Scheletro gigante
Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Maiali Royale
Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Scaricuccioli Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Scaricuccioli
Orda di scheletri Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante Fulmine
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Scaricuccioli
Fulmine Bombarolo Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Bombarolo Scaricuccioli
Fulmine Scaricuccioli Stregone
Fulmine Scheletro gigante
Scaricuccioli Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Scaricuccioli Scheletro gigante
Orda di scheletri Bombarolo Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante
Scaricuccioli Stregone
Orda di scheletri Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante Fulmine
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Scaricuccioli
Barbari scelti Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Fulmine
Stregone Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Stregone Bombarolo Scaricuccioli Scheletro gigante
Barbari scelti Scaricuccioli
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante
Bombarolo Barbari scelti Stregone Fulmine
Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Fulmine
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Barbari scelti Scaricuccioli
Scheletro gigante Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri
Stregone Scaricuccioli
Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri
Scheletro gigante Fulmine Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri
Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante
Orda di scheletri Fulmine Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Scaricuccioli Stregone
Stregone Bombarolo Scaricuccioli Orda di scheletri
Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri Bombarolo Scheletro gigante Fulmine
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Scheletro gigante
Bombarolo Stregone
Stregone
Bombarolo Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Bombarolo Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Stregone
Fulmine Bombarolo Stregone
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Stregone
Fulmine Scaricuccioli Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Bombarolo Stregone
Fulmine Scaricuccioli
Scheletro gigante
Stregone Fulmine
Fulmine Scaricuccioli Orda di scheletri
Fulmine Scaricuccioli Stregone
Fulmine Stregone
Bombarolo Stregone Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Barbari scelti
Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante Fulmine
Scaricuccioli Fulmine
Fulmine Scheletro gigante

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