Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Domatrice di arieti
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge Domatrice di arieti
Barile barbarico
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge Domatrice di arieti
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Razzo
Orda di sgherri Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Clonazione Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Orda di sgherri Domatrice di arieti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Orda di scheletri Clonazione Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Clonazione Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante
Clonazione Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Fantasma Royale
Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fuorilegge
Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Clonazione Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Orda di sgherri
Orda di scheletri
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Clonazione
Scheletro gigante
Orda di scheletri Stregone elettrico
Fantasma Royale
Stregone elettrico
Fuorilegge
Orda di scheletri Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Domatrice di arieti Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Orda di sgherri Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico
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Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Fantasma Royale Orda di sgherri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Fantasma Royale
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletro gigante Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletro gigante Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Domatrice di arieti
Orda di sgherri
Domatrice di arieti
Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri
Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fuorilegge Domatrice di arieti
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone elettrico Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

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